《魔兽世界:无限》九职业三系天赋树规划,支持保存与站内链接分享。
本页回答一个问题:无限版本这个职业该怎么点天赋。选择职业后展示完整的三系天赋树,点击图标查看效果并分配点数,点数预算与 60 级上限一致。
无限天赋模拟器收录《魔兽世界:无限》九个职业的全部三系天赋树,共 27 系、467 个天赋节点,每个职业 50 至 54 个。每系天赋树分 7 层,除术士毁灭系为 3 列外均为 4 列;第 n 层需先在本系投入 5n 点解锁,顶层天赋需要本系累计 30 点,带连线的天赋还要先点满任意一项前置天赋。
点数预算与 60 级上限直接挂钩:角色从 10 级起每升一级获得 1 点天赋点,满级时正好 51 点。一系点出顶层天赋需要 31 点,此时只剩 20 点投入第二系,够不到需要本系 30 点的层级;主系与副系如何取舍,正是无限天赋规划的核心。
天赋树数据来自无限测试服公开客户端数据,当前快照对应 1.60.1 测试版本;技能说明优先采用中文本地化文本,缺失时保留原文。测试服调整频繁,最终方案以上线时的版本为准。
配好的方案可保存到本机浏览器,也可生成站内分享链接发给队友;链接绑定职业、测试版本与天赋结构校验,测试服改动天赋结构后旧链接不会自动载入,避免按过期数据点错天赋。
与正式服相比,无限版本是经典的三系天赋树结构:没有英雄天赋分支,也没有游戏内天赋代码的导入导出,规划全程在站内完成。正式服 13 个职业、40 个专精的天赋树与天赋代码功能请使用正式服天赋模拟器。
无限版本沿用经典旧世职业阵容,共九个职业、每个职业三系天赋树;可选种族沿用经典旧世规则并加入天裔。27 系中神圣、防护、恢复等同名系分属不同职业,点数与天赋内容各自独立,规划时不要混淆。
战士:武器、狂怒、防护,共 53 个天赋节点。联盟方人类、矮人、暗夜精灵、侏儒与高阶会天裔可选,部落方兽人、牛头人、亡灵、巨魔与塑风者天裔可选。
法师:奥术、火焰、冰霜,共 54 个天赋节点,是九职业中节点最多的职业。联盟方人类、侏儒与高阶会天裔可选,部落方亡灵与巨魔可选。
牧师:戒律、神圣、暗影,共 53 个天赋节点。联盟方人类、矮人、暗夜精灵可选,部落方亡灵、巨魔可选。
术士:痛苦、恶魔学识、毁灭,共 52 个天赋节点。联盟方人类、侏儒可选,部落方兽人、亡灵可选。
潜行者:刺杀、战斗、敏锐,共 53 个天赋节点。联盟方人类、矮人、暗夜精灵、侏儒与高阶会天裔可选,部落方兽人、亡灵、巨魔与塑风者天裔可选。
德鲁伊:平衡、野性战斗、恢复,共 51 个天赋节点。联盟方暗夜精灵与高阶会天裔可选,部落方牛头人与塑风者天裔可选。
猎人:野兽控制、射击、生存,共 51 个天赋节点。联盟方矮人、暗夜精灵与高阶会天裔可选,部落方兽人、牛头人、巨魔与塑风者天裔可选。
圣骑士:神圣、防护、惩戒,共 50 个天赋节点,仅联盟的人类与矮人可选。萨满祭司:元素、增强、恢复,共 50 个天赋节点,仅部落的兽人、牛头人、巨魔与塑风者天裔可选。
51 点预算下的常见思路是一系投入 31 点点出顶层天赋,再把剩余 20 点分给第二系;放弃顶层的话,也可以两系各投入 20 余点,换取更多中层天赋。
每系天赋树含 16 至 19 个天赋节点,多点几系的代价是摸不到任何一系的深层天赋——层级解锁只看本系已投入的点数,跨系点数不计入。建议先确定主系并推到目标层级,再回头补其他系的功能天赋。
带前置连线的天赋需要先点满任意一项前置,规划时先确认连线关系,避免剩余点数不足以同时满足前置与目标天赋。
分享链接把职业、测试版本、天赋结构校验码与逐节点点数编码成一段短串,队友打开即可还原同一套方案;本机保存按职业分别记录,切换职业互不影响。
WowDayDay 无限天赋模拟器提供《魔兽世界:无限》九个职业的完整三系天赋树,支持逐节点分配点数、查看中文天赋说明、保存到本机浏览器,并生成站内分享链接,帮你在开服前规划好天赋方案。