血魔
地狱火堡垒
首领与遭遇
落入神圣陵墓奥金顿核心的暗影议会副官塔隆戈尔吞噬了上百个德莱尼的灵魂,变成了一头臃肿的畸形怪物。如今塔隆戈尔的外表早已无法再被称为兽人,他已抛弃旧名,给自己起了一个新名字:血魔。
落入神圣陵墓奥金顿核心的暗影议会副官塔隆戈尔吞噬了上百个德莱尼的灵魂,变成了一头臃肿的畸形怪物。如今塔隆戈尔的外表早已无法再被称为兽人,他已抛弃旧名,给自己起了一个新名字:血魔。
关键资料
- 遭遇编号
- 1372
- 所在副本
- 地狱火堡垒
- 副本编号
- 669
- 地下城遭遇编号
- 1783
- 地图编号
- 662
- 副本内顺序
- 第 6 个首领或遭遇
- 战斗单位
- 血魔
- 技能与阶段数量
- 39
- 掉落物品记录数
- 37
技能与战斗阶段
来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。
- 综述
血魔吞噬受到致命伤害的玩家灵魂。被吞噬的玩家将进入血魔的胃里,血魔的胃里充斥着被禁锢的幽魂。这些幽魂会不断试图逃到外部世界,攻击玩家团队。在血魔胃中的玩家可以伤害这些幽魂,在其逃离之前削弱或者击败它们。 每个成功逃脱或者被杀死的幽魂都会降低血魔的能量。当血魔的能量降低至0时,他会开始施放灵魂盛宴,重新储存灵魂能量,并重新开始攻击。
- 伤害输出者
• [死亡之影]会选择随机玩家作为目标。被击败的玩家应该尽可能对血魔胃里的灵魂造成伤害。 • 如果中了[毁灭之触],尽可能远离其他玩家。 • 如果获得了[命运相连]的效果,则跑向那些无法移动的玩家。 • 当血魔的能量降低至0时,他会开始施放[灵魂盛宴]。 接触[动荡的灵魂]以提高你的伤害。
- 治疗者
• [死亡之影]会随机选择玩家作为目标。被杀死后,完全治愈苦痛精华会使它们逃离血魔的控制。 • 如果中了[毁灭之触],尽可能远离其他玩家。 • 如果获得了[命运相连]的效果,则跑向那些无法移动的玩家。
- 坦克
• [死亡之影]会随机选择玩家作为目标。被杀死后, 应该尽快拉住被激怒的灵魂。 • 避开被激怒的灵魂施放的[邪能之怒]。 • 生命值降低至70%后,被激怒的灵魂会从血魔的胃中逃离,变成血缚之魂,必须被尽快拉住。 • 当血魔的能量降低至0时,他会开始施放[灵魂盛宴]。
- 血魔
- 噬魂者
被击败的玩家并不会立即被杀死。血魔会将他们的灵魂吞进胃里消化。最近被血魔吞噬过的玩家会受到血魔的腐化效果,如果他们再次死亡则会失去自己的灵魂。
- 腐化的灵魂
当玩家被血魔杀死后,他们灵魂的碎片被留在了血魔的体内并且受到了严重的腐化,变成了一个邪恶的,吞噬生命的怪物。只有摧毁这个灵魂的碎片才能释放被血魔吞噬的玩家。
- 第32区
随属性变化的数值后,与该灵魂绑定的玩家将会被吞噬。
- 第30区
任何被血魔吞噬并滞留在胃中随属性变化的数值秒的目标会受到随属性变化的数值点暗影伤害。
- 第29区
在史诗难度中,只有当玩家使动荡的灵魂坍缩之后才能移除血魔的腐化。
- 第39区
对所有敌人造成随属性变化的数值点暗影伤害。 只要血魔的近战范围内没有敌人,就会使用该攻击。
- 第11区
死亡之影开始靠近,随属性变化的数值后杀死目标。
- 第7区
随属性变化的数值后对所有盟友造成最多随属性变化的数值点暗影伤害。盟友离爆炸点越远,受到的伤害越低。爆炸还会在受到影响的玩家脚下生成一个末日井。
- 第10区
每随属性变化的数值秒对区域内造成随属性变化的数值点暗影伤害。
- 第38区
随属性变化的数值后对所有盟友造成最多随属性变化的数值点暗影伤害。盟友离爆炸点越远,受到的伤害越低。
- 第23区
血魔扭曲一名玩家的灵魂,将其定身,并与其他随属性变化的数值名玩家困在一起。 该效果每随属性变化的数值秒对所有目标造成随属性变化的数值点暗影伤害,直到所有受其影响的玩家聚集在被困玩家附近随属性变化的数值码范围内为止。 如果未能在随属性变化的数值内解除该效果,则会对所有受到影响的玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害。
- 第8区
使每名玩家释放出暗影魔法脉冲,对随属性变化的数值码范围内的所有盟友造成随属性变化的数值点暗影伤害。
- 第23区
制造一连串的爆炸,对冲击点附近随属性变化的数值码范围内的所有敌人造成随属性变化的数值点暗影伤害。
- 第26区
血魔在随属性变化的数值内持续恢复能量,并且每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点暗影伤害。 此外,血魔会将动荡的灵魂引向自己。接触后每个灵魂会为血魔提高随属性变化的数值点能量值。 吞噬灵魂会使血魔的防御力下降,使其受到的伤害提高一定比例。 能量达到100点时,血魔会再次展开攻击。
- 第27区
在史诗难度中,只有当玩家使动荡的灵魂坍缩之后才能移除血魔的腐化。
- 被禁锢的幽魂
- 阴暗构造体
这些扭曲的灵魂残渣移动到血魔的胃部中央位置时会被释放到外部世界,并获得强化。
- 第34区
施法者的移动速度提高一定比例,并免疫群体控制效果。
- 苦痛精华
意志被血魔束缚的德莱尼灵魂。这个灵魂移动到胃部的中央时会受到彻底的腐蚀并且被释放到外部世界。治疗这个灵魂直到其生命值全满,帮助它摆脱血魔的掌控。
- 第35区
施法者的移动速度提高一定比例,并免疫群体控制效果。
- 被激怒的灵魂
- 第25区
物理伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。
- 第17区
对冲击点周围随属性变化的数值码范围内的所有敌人造成随属性变化的数值点火焰伤害,并生成一个邪火之池,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。
- 第20区
当生命值到达70%时,被激怒的灵魂会猛击地面,在其逃出血魔的胃之前对随属性变化的数值码范围内的所有玩家造成随属性变化的数值点物理伤害,并将其击退。
- 第36区
受到的伤害降低一定比例。
- 被释放的灵魂
- 血缚构造体
- 第21区
血缚构造体随机锁定一名玩家,急速向其移动,且速度越来越快。在化为尘土之前,构造体会对触碰到的目标附近随属性变化的数值码范围内的所有敌人造成随属性变化的数值点暗影伤害。
- 血缚精华
- 第22区
对所有玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害,并使其移动速度降低一定比例,持续随属性变化的数值。 每次施法都会使灵魂箭雨造成的伤害提高一定比例。
- 血缚之魂
- 第20区
每次近战攻击会使目标遭受烈焰侵袭,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。该技能可叠加。
- 第33区
物理伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。
- 第37区
施法者向主要目标发起冲锋,造成随属性变化的数值点物理伤害。