全能金刚防御系统
黑翼血环
首领与遭遇
全能金刚防御系统曾被标榜为黑铁矮人最伟大的技术奇迹。当奈法利安来到黑翼血环时,他修复了这个当时业已废弃的系统,并用其歼灭任何胆敢闯入他实验室的人。
全能金刚防御系统曾被标榜为黑铁矮人最伟大的技术奇迹。当奈法利安来到黑翼血环时,他修复了这个当时业已废弃的系统,并用其歼灭任何胆敢闯入他实验室的人。
关键资料
- 遭遇编号
- 169
- 所在副本
- 黑翼血环
- 副本编号
- 73
- 地下城遭遇编号
- 1027
- 地图编号
- 285
- 副本内顺序
- 第 1 个首领或遭遇
- 适用难度
- 普通、10人、英雄、10人(英雄)、25人、25人(英雄)
- 战斗单位
- 熔岩金刚、奥能金刚、电荷金刚、剧毒金刚
- 技能与阶段数量
- 29
- 掉落物品记录数
- 25
技能与战斗阶段
来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。
- 第一防御矩阵
四个矮人魔像共享生命值,在指定时间内每次会激活两个。当魔像激活时,它有100点能量来使用技能。当魔像的能量降到50时,它会获得一个防御护盾,同时一个新的魔像也会激活。当魔像的能量用光后,它就会消失,而激活另一个魔像。
- 奥能金刚
- 能量发生器
奥能金刚随机在一名玩家脚下召唤一个能量发生器,其力场使周围半径随属性变化的数值码范围内的所有单位造成的伤害提高一定比例,并每随属性变化的数值秒恢复随属性变化的数值点法力值。能量发生器持续随属性变化的数值。
- 奥术歼灭者
奥能金刚随机冲击一名玩家,造成随属性变化的数值点奥术伤害。在25人团队中,奥能金刚会随机冲击3名玩家。
- 能量转化
奥能金刚的护盾将受到的伤害变成已转换能量,提供额外的法术伤害和施法速度加成。
- 已转换能量
对奥能金刚的能量转化护盾造成伤害会使他获得一定比例的额外奥术伤害,并使他的法术急速提高一定比例,持续随属性变化的数值。这个效果可以叠加。
- 超载的能量发生器
维克多·奈法里奥斯将一个能量发生器转化成一个超载的能量发生器。其力场使周围半径随属性变化的数值码范围内的所有单位造成的伤害提高一定比例,并每随属性变化的数值秒恢复随属性变化的数值点法力值。 超载的能量发生器的体型会不断长大,直到爆炸,并触发奥术反冲。
- 奥术反冲
超载的能量发生器爆炸,对周围半径随属性变化的数值码范围内的所有玩家造成随属性变化的数值点奥术伤害。
- 电荷金刚
- 闪电导体
电荷金刚随机指定一名玩家为闪电导体,使他们每随属性变化的数值秒对周围半径随属性变化的数值码范围内的盟友造成随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值。
- 电荷释能
电荷金刚对8码内的最多3个目标造成随属性变化的数值点自然伤害。每弹射一次,伤害都会提高一次。
- 不稳定的护盾
对电荷金刚的护盾造成伤害会使附近一个玩家所在的位置产生静电震击,对目标周围半径随属性变化的数值码范围内的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害。
- 暗影灌注
维克多·奈法里奥斯腐蚀闪电导体,使其变成暗影导体。暗影导体每2秒对附近的所有盟友造成暗影伤害,距离被暗影灌注的玩家距离越远,受到的伤害越高。
- 熔岩金刚
- 安保焚化措施
熔岩金刚每随属性变化的数值秒对屋内的所有玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。
- 获取目标
熔岩金刚随机选择一名玩家作为火焰喷射器技能的目标。在随属性变化的数值后,熔岩金刚开始对目标引导火焰喷射器,每随属性变化的数值秒对他面前的所有玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。
- 火焰喷射器
熔岩金刚对他面前的所有敌人每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。
- 暗影包围
维克多·奈法里奥斯以阴影束缚选定目标的双脚,使其无法移动,直到火焰喷射器引导完成。
- 屏障
熔岩金刚的护盾吸收随属性变化的数值点伤害。当护盾被击破时,会释放一道烈焰,对所有玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害。
- 剧毒金刚
- 化学炸弹
剧毒金刚会随机向一名玩家投掷一枚化学炸弹,在落点造成一片化学云雾。云中的任何单位受到的伤害都会提高。
- 化学云雾
剧毒金刚的化学云雾会使站在其中的任何单位所受到的伤害提高一定比例。化学云雾还会每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害。
- 自动毒弹
剧毒金刚的自动毒弹会每随属性变化的数值秒制造一颗毒液炸弹。每颗毒液炸弹会集中攻击一名玩家。毒液炸弹进入目标的近战范围就会爆炸。
- 毒液炸弹
剧毒金刚的自动毒弹制造的毒液炸弹会锁定攻击一名玩家。毒液炸弹会在接近目标近战范围后爆炸,产生一滩毒浆。
- 毒浆
毒液炸弹爆炸后生成一滩半径为随属性变化的数值码的毒浆。毒浆会对任何站在其中的玩家每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害。
- 浸毒外壳
对剧毒金刚的护盾造成伤害会使制造伤害的玩家受到浸透毒液的效果影响。
- 浸透毒液
浸透毒液每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害。该效果可叠加,但驱散毒素时,可以清除所有的叠加次数。 当玩家攻击或使用法术、技能时,可以给目标抹上毒液。
- 抹毒
浸泡过毒液的玩家可以对他们的目标造成随属性变化的数值点自然伤害。
- 死亡之握
维克多·奈法里奥斯有时会传送到一片化学云雾中心,然后施放死亡之握,将所有玩家拉入云雾中。