猎手阿图门

重返卡拉赞

首领与遭遇

原本负责在主人的宴会上进行狩猎游戏的阿图门如今又盯上了一种完全不同的猎物。阿图门那著名的战马“午夜”一直是小偷觊觎的对象,所以他会时刻保持警惕,用精湛的战斗技艺对付一切入侵者。

原本负责在主人的宴会上进行狩猎游戏的阿图门如今又盯上了一种完全不同的猎物。阿图门那著名的战马“午夜”一直是小偷觊觎的对象,所以他会时刻保持警惕,用精湛的战斗技艺对付一切入侵者。

关键资料

遭遇编号
1835
所在副本
重返卡拉赞
副本编号
860
地下城遭遇编号
1960
地图编号
809
副本内顺序
第 5 个首领或遭遇
战斗单位
猎手阿图门、午夜
技能与阶段数量
12
掉落物品记录数
10

技能与战斗阶段

来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。

  • 综述

    午夜的生命值降至50%以前,阿图门会在马上作战。此后,午夜和阿图门将各自为战一小段时间。午夜会恢复生命值,然后阿图门将再次上马战斗。

  • 坦克

    • 徒步作战时,阿图门会连续使用[致死打击]攻击你。 • 调整阿图门的站位,使你和你的近战伤害输出者能够轻松躲避午夜的[人立]。 • 你需要盟友的帮助,才能抗住[共受苦难]。

  • 伤害输出者

    • 阿图门在午夜背上时将无法被选中。 • [强力践踏]会打断所有施法。 • 你需要帮助坦克抗住[共受苦难]。

  • 治疗者

    • 密切注意真正获得[无形]效果的玩家,并为其驱散该效果。 • [强力践踏]会打断所有施法。 • 你需要帮助坦克抗住[共受苦难]。

  • 人马合一

    战斗开始时,阿图门将骑着他忠实的战马“午夜”。

  • 无形

    施法者召唤一个幽灵缠绕敌人。这个幽灵每2秒对所有玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害,直到它被驱散为止。驱散错误的玩家会让所有玩家受到随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 强力践踏

    午夜人立而起,然后用前蹄重重地踩踏地面。随属性变化的数值码内的所有玩家受到随属性变化的数值点火焰伤害,并打断其所施放的所有法术,持续随属性变化的数值。

  • 鬼灵冲锋

    施法者召唤一排鬼灵战马横扫战场。任何站在其路径上的玩家都会受到随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 徒步战斗

    午夜的生命值下降一定程度后,阿图门会下马徒步战斗,直至午夜的生命值恢复。

  • 人立

    午夜扬起前蹄,朝前冲锋,对前方锥形范围内的所有敌人造成随属性变化的数值点火焰伤害。

  • 致死打击

    阿图门将长剑高举过头开始挥舞。阿图门前方随属性变化的数值码内的所有敌人都会受到物理伤害,且最大生命值会降至正常的50%。

  • 共受苦难

    施法者挥舞长剑划出长长的弧线,造成随属性变化的数值点暗影伤害,由处于长剑轨迹上的所有目标均摊。