哈亚坦
萨格拉斯之墓
首领与遭遇
哈亚坦从出生起就接受杀敌训练。经过野蛮的征伐,他聚集了一群视他为神的穴居鱼人。现在,只要这个纳迦暴徒一声令下,就会有大群虔诚的追随者前赴后继地为他效劳。
哈亚坦从出生起就接受杀敌训练。经过野蛮的征伐,他聚集了一群视他为神的穴居鱼人。现在,只要这个纳迦暴徒一声令下,就会有大群虔诚的追随者前赴后继地为他效劳。
关键资料
- 遭遇编号
- 1856
- 所在副本
- 萨格拉斯之墓
- 副本编号
- 875
- 地下城遭遇编号
- 2036
- 地图编号
- 851
- 副本内顺序
- 第 2 个首领或遭遇
- 战斗单位
- 哈亚坦、锋颚波浪医师、锋颚角斗士、暗鳞监工
- 技能与阶段数量
- 38
- 掉落物品记录数
- 25
技能与战斗阶段
来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。
- 综述
集中站位,分摊[不羁怒火]的伤害。尽可能减少[浸透]的层数,以降低你在战斗过程中受到的所有冰霜伤害。
- 坦克
• 确保不要叠加太高的[锯齿创伤]层数。 • 在锋颚波浪医师出现时,使其远离团队。
- 伤害输出者
• 当首领施放[吸取]时保持移动,不要被[浸染水域]击中。 • 离开[湿浸之池]的冲击范围,避免受到不必要的伤害或叠加[浸透]层数。
- 治疗者
• 当首领施放[不羁怒火]和[冰霜释放]时优先为团队提供治疗。 • 离开[湿浸之池]的冲击范围,避免受到不必要的伤害或叠加[浸透]层数。
- 粗糙的护甲
粗糙的护甲边缘会刮伤目标,施法者攻击时有一定几率造成锯齿创伤。
- 迎头冲撞
使目标流血,每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点物理伤害,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。
- 不羁怒火
能量达到100时,施法者释放出存储的所有怒气,造成随属性变化的数值点物理伤害,由前方锥形范围内的所有敌人分摊。此外,不羁怒火还将对施法者的当前目标造成随属性变化的数值点物理伤害。如果击中的敌人少于5个,哈亚坦将施放激怒。
- 命令咆哮
施放震耳咆哮,召唤附近的盟友加入战斗。
- 锋颚波浪医师
- 第28区
向目标喷水,造成随属性变化的数值点冰霜伤害并附加一层浸透。
- 浸透
浸湿目标,使其每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点冰霜伤害,并使受到的冰霜伤害增加一定比例。此效果可叠加。
- 水之爆发
用冰冷的水覆盖一名敌人,持续随属性变化的数值。在效果结束后,水体会爆炸,对附近的所有敌人造成随属性变化的数值点冰霜伤害,并在敌人的脚下留下一滩浸染水域。
- 浸染水域
每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点冰霜伤害,提高敌人身上浸透的叠加层数。
- 浸透
浸湿目标,使其每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点冰霜伤害,并使受到的冰霜伤害增加一定比例。此效果可叠加。
- 锋颚角斗士
- 第29区
强化施法者的武器,近战攻击会对目标施放浸透。
- 浸透
浸湿目标,使其每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点冰霜伤害,并使受到的冰霜伤害增加一定比例。此效果可叠加。
- 强制突袭
锁定一个目标,对其发动攻击,并无视其他目标。此外,锋颚角斗士造成的物理伤害提高一定比例,移动速度降低一定比例。
- 溅射顺劈
疯狂挥舞,对施法者前方锥形范围内的所有敌人造成随属性变化的数值点冰霜伤害,并对其施放浸透。
- 浸透
浸湿目标,使其每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点冰霜伤害,并使受到的冰霜伤害增加一定比例。此效果可叠加。
- 吸取
将所有的浸染水域吸收到哈亚坦的身体内,持续随属性变化的数值,每吸收一滩都会获得一层严寒打击。
- 严寒打击
被冰冻之水强化,使近战攻击对附近的所有敌人造成随属性变化的数值点冰霜伤害。 每次近战攻击还会触发湿浸之池,移除一层严寒打击。 所有层数都被消耗时,施放冰霜释放。
- 湿浸之池
每次攻击时,一部分收集的冰冻之水就会落下,瞄准一个随机的敌人位置。在达到目的地后,它会对所有附近的敌人造成随属性变化的数值点冰霜伤害,并留下一滩浸染水域。
- 浸染水域
每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点冰霜伤害,提高敌人身上浸透的叠加层数。
- 浸透
浸湿目标,使其每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点冰霜伤害,并使受到的冰霜伤害增加一定比例。此效果可叠加。
- 冰霜释放
释放存储的最后几滴水,对所有敌人造成随属性变化的数值点冰霜伤害,并移除所有敌人身上的浸透层数。
- 孵化中的蛋
在战斗进行到某些特定阶段时,孵化中的蛋会开始孵化。
- 第39区
蛋壳很厚,受到的伤害降低一定比例。 被不羁怒火击中会移除此效果。
- 正在孵化
这枚孵化中的蛋就要出壳了。施法结束后,一只鱼人蝌蚪将会出生。
- 腹痛的蝌蚪
- 发脾气
施法者乱发脾气并随意跳跃,跳向随机目标,每次落地时对周围的所有敌人造成随属性变化的数值点物理伤害。
- 愤怒
施法者的脾气迅速爆发,使其造成的物理伤害提高一定比例。
- 滴水的蝌蚪
- 滴水
湿漉漉滴着水,使施法者每随属性变化的数值秒在其位置创造一片浸染水域之池。
- 苍白的蝌蚪
- 病态锁定
锁定。如果苍白的蝌蚪到达目标,则会施放腐化排泄。
- 腐化排泄
爆炸并产生疾病之雨,对所有敌人造成随属性变化的数值点自然伤害。
- 激怒
激怒施法者及其附近的盟友,使他们造成的物理伤害提高一定比例。