恶魔审判庭
萨格拉斯之墓
首领与遭遇
由于早就预料到凡人部队会入侵萨格拉斯之墓,基尔加丹召来了他最好的捕手,阿提甘和贝拉克,来围剿入侵者,防止他们使用创世之柱继续深入地下城。
由于早就预料到凡人部队会入侵萨格拉斯之墓,基尔加丹召来了他最好的捕手,阿提甘和贝拉克,来围剿入侵者,防止他们使用创世之柱继续深入地下城。
关键资料
- 遭遇编号
- 1867
- 所在副本
- 萨格拉斯之墓
- 副本编号
- 875
- 地下城遭遇编号
- 2048
- 地图编号
- 850
- 副本内顺序
- 第 1 个首领或遭遇
- 战斗单位
- 阿提甘、贝拉克
- 技能与阶段数量
- 26
- 掉落物品记录数
- 26
技能与战斗阶段
来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。
- 综述
阿提甘和贝拉克共享生命值。 阿提甘和贝拉克的技能都可以积累[折磨]值,[折磨]值叠满之后会造成[无法忍受的折磨].
- 伤害输出者
• [折磨]叠满后进行[忏悔],从贝拉克的牢笼中收集希望残渣,以缓和[无法忍受的折磨]。 • 在[骨锯]期间不要攻击阿提甘,[邪能狂风]期间不要攻击贝拉克,以免触发额外的[折磨]。 • 受到[回响之痛]影响时远离盟友。 • 打断[罪恶之痛]!
- 治疗者
• [折磨]叠满后进行[忏悔],从贝拉克的牢笼中收集希望残渣,以缓和[无法忍受的折磨]。 • 安排好[回响之痛]的驱散,分散[痛楚爆发]造成的伤害。
- 坦克
• [折磨]叠满后进行[忏悔],从贝拉克的牢笼中收集希望残渣,以缓和[无法忍受的折磨]。 • 与其他坦克协作,确保不会有两名坦克同时处于[忏悔]状态。 • 在[骨锯]期间不要攻击阿提甘,[邪能狂风]期间不要攻击贝拉克,以免触发额外的[折磨]。
- 折磨
当阿提甘和贝拉克攻击玩家时,折磨效果会逐渐积累。达到最大值时玩家将受到无法忍受的折磨影响,必须通过忏悔来移除此效果。
- 无法忍受的折磨
审判庭击垮了你。你造成的所有伤害降低一定比例,命中率降低一定比例,造成的治疗效果降低一定比例,受到的伤害提高一定比例。
- 忏悔
你在恶魔的审判中承认了对抗军团的行为,并被传送到了贝拉克的邪能牢笼中。
- 阿提甘
- 白骨之镰
阿提甘挥舞着骨镰。阿提甘的所有攻击都会附加随属性变化的数值点折磨。
- 镰刀横扫
阿提甘挥舞巨大的骨镰,对前方的所有敌人造成随属性变化的数值点物理伤害和随属性变化的数值点折磨。
- 钙化尖刺
锥形区域的地面上不断涌出尖刺。被尖刺击中的玩家受到随属性变化的数值点物理伤害并被击飞。
- 骨锯
每随属性变化的数值秒对附近的敌人造成随属性变化的数值点物理伤害并使其获得随属性变化的数值点折磨,并对所有敌人造成随属性变化的数值点物理伤害。 阿提甘的移动速度降低一定比例。在骨锯期间攻击阿提甘会使攻击者获得折磨。
- 贝拉克
- 罪恶之痛
贝拉克向敌人射出充满痛苦的箭矢,向敌人展示其罪行,对每个目标造成随属性变化的数值点暗影伤害。
- 回响之痛
贝拉克用幻影拷问装置瞄准多个玩家,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点暗影伤害和随属性变化的数值点折磨,持续随属性变化的数值。当此效果移除时,附近的玩家会受到痛楚爆发的攻击。
- 痛楚爆发
折磨的能量从受影响的玩家体内喷出,对随属性变化的数值码内的玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害,并施加随属性变化的数值点折磨。
- 窒息之暗
用窒息黑暗笼罩一名随机玩家,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点暗影伤害并使其获得随属性变化的数值点折磨,同时使其移动速度降低一定比例。
- 折磨爆发
折磨能量从贝拉克体内爆发,对所有玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害和随属性变化的数值点折磨效果。
- 邪能狂风
每随属性变化的数值秒对附近的敌方造成随属性变化的数值点火焰伤害和随属性变化的数值点折磨效果,并对所有敌人造成随属性变化的数值点火焰伤害。 在邪能飓风期间攻击贝拉克会使攻击者获得折磨效果。
- 被折磨的幽魂
在贝拉克的牢笼中凝聚成形的巨大灵魂,被囚禁并折磨了数千年。虽然从表面上看,它不过是一团恶意与痛苦的集合体,但它的内部依然存在着早已被遗忘的囚犯们残存的希望。
- 折磨喷发
集中囚犯爆发出的痛苦,每次冲击可对随属性变化的数值码内的敌人造成随属性变化的数值点火焰伤害。
- 灵魂腐蚀
每随属性变化的数值秒对附近所有玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害,持续随属性变化的数值。 此效果可叠加。
- 军团囚犯
军团囚禁的众多灵魂残存的希望,能够清除痛苦的正能量,在被折磨的幽魂受伤时可能出现。
- 折磨碎片
囚犯从贝拉克的囚笼逃跑时,这些被折磨的幽魂碎片也和他们一起逃走了。
- 苦痛重塑
在折磨碎片尝试重新组合时,它们的痛击强度得到了强化。每当新的碎片逃离贝拉克的牢笼时,所有折磨碎片造成的所有伤害提高一定比例。
- 爆破痛楚
折磨碎片在毁灭时会猛烈地释放积蓄的所有痛苦和折磨,对半径随属性变化的数值码内的所有敌人造成随属性变化的数值点暗影伤害。