护门人贝尔洛克

火焰之地

首领与遭遇

在上古时代艾泽拉斯的元素战争中,贝尔洛克作为一名无情的战士而声名鹊起。如今他被困在了火焰之地,变得愈发不理智起来。很少有元素敢来打扰他,生怕牺牲在他对战斗的渴望之下。

在上古时代艾泽拉斯的元素战争中,贝尔洛克作为一名无情的战士而声名鹊起。如今他被困在了火焰之地,变得愈发不理智起来。很少有元素敢来打扰他,生怕牺牲在他对战斗的渴望之下。

关键资料

遭遇编号
196
所在副本
火焰之地
副本编号
78
地下城遭遇编号
1200
地图编号
367
副本内顺序
第 5 个首领或遭遇
战斗单位
贝尔洛克
技能与阶段数量
16
掉落物品记录数
85

技能与战斗阶段

来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。

  • 综述

    团队需要利用坦克身上的[荣耀烈焰]和治疗者身上的[活力火花]来保证坦克能在贝尔洛克交替使用[地狱火之刃]和[毁灭之刃] 技能时存活下来。 为了让治疗者获得更多的[活力火花]层数,伤害输出者需要进行协调,轮流站到磨难碎片旁边。

  • 坦克

    • [荣耀烈焰]会增加你的最大生命值,但也会增加你受到的物理伤害。 • 贝尔洛克每施放一次[荣耀烈焰],就会获得一层[烈火之魂]效果。 • [毁灭打击]会造成相当于你的最大生命值的20%的暗影伤害。此攻击无视防御技能和护甲。

  • 治疗者

    • 治疗受到磨难碎片的[磨难]影响的盟友可以使你获得一层[活力火花]. • 一旦你治疗了[荣耀烈焰]的目标,你的[活力火花] 就会变成[生命之焰]。 • 如果一个磨难碎片令你[饱受磨难],你的治疗量会极大降低。

  • 伤害输出者

    • 在经受磨难碎片的[磨难]时受到治疗的话,治疗者可以获得[活力火花]的层数。 • 你站在磨难碎片的旁边的时间越长,[磨难]对你造成的伤害越高。远离后,[磨难]会变为[饱受磨难]。 • 你[饱受磨难]时,远离磨难碎片。 • 如果一个磨难碎片附近没有玩家,它会释放[磨难冲击波]。

  • 荣耀烈焰

    贝尔洛克的攻击会在其主要目标的身体里唤醒一道燃烧的火花,目标受到的物理伤害增加一定比例,同时最大生命值增加一定比例。 每次贝尔洛克触发荣耀烈焰,他都获得一层烈火之魂的效果。

  • 烈火之魂

    每次贝尔洛克触发荣耀烈焰,他都获得一层烈火之魂的效果,造成的火焰伤害增加一定比例。

  • 磨难碎片

    贝尔洛克在敌群中召唤水晶,向最近的玩家持续地引导一道暗影光束。

  • 磨难

    距离磨难碎片最近的玩家每拥有一层效果,就会受到随属性变化的数值点暗影伤害,每秒叠加一次。

  • 饱受磨难

    当磨难效果消失时,玩家会受到饱受磨难的影响,随属性变化的数值内受到的魔法伤害增加一定比例,治疗效果降低一定比例。在英雄模式下,同其他玩家产生近战范围接触,将会把饱受磨难传染给对方。

  • 磨难冲击波

    如果磨难碎片周围15码内没有玩家,碎片则会对所有玩家施放该技能,造成每秒随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 活力火花

    如果玩家对受到磨难影响的目标施放直接治疗法术,目标身上每三层磨难效果都会使治疗者获得一层活力火花。如果玩家对受到荣耀烈焰影响的目标施放一次单目标直接治疗法术,将会触发生命之焰。在英雄模式下,目标身上每五层磨难效果都会使治疗者获得一层活力火花。

  • 生命之焰

    消耗所有的活力火花,每一层活力火花可使受到荣耀烈焰影响的目标受到的治疗效果增加一定比例,持续随属性变化的数值。生命之焰消失时,所有的活力火花将复原。

  • 贝尔洛克之剑

    贝尔洛克周期性地把暗影或火焰能量注入其中的一把剑中,在随属性变化的数值内只会使用这把剑。

  • 毁灭之刃

    贝尔洛克的近战攻击不再造成普通物理伤害,而是造成相当于目标最大生命值一定比例的暗影伤害,该伤害最少为随属性变化的数值点,无法被普通方式抵抗或减轻。该效果激活时,贝尔洛克的攻击速度增加一定比例。

  • 地狱火之刃

    贝尔洛克的近战攻击不再造成普通物理伤害,而是对目标造成随属性变化的数值点火焰伤害。

  • 倒计时

    贝尔洛克把两名玩家连接在一起,持续随属性变化的数值。如果被选中的玩家之间的距离低于随属性变化的数值码,那么该效果便会被驱散,不产生任何影响;但如果倒计时完成,那么两名玩家都会爆炸,对随属性变化的数值码内所有队友造成随属性变化的数值点火焰伤害。