萨格拉斯的恶犬

安托鲁斯,燃烧王座

首领与遭遇

灌注了烈焰和暗影的法尔格和沙图格是萨格拉斯的宝贝宠物。这些为杀戮而生的恶犬以消灭主人的敌人为乐。 随着圣光军团及其盟友进抵安托鲁斯,燃烧军团已经准备好将这两头邪恶的怪物放入战场,阻止这场进攻了。

灌注了烈焰和暗影的法尔格和沙图格是萨格拉斯的宝贝宠物。这些为杀戮而生的恶犬以消灭主人的敌人为乐。 随着圣光军团及其盟友进抵安托鲁斯,燃烧军团已经准备好将这两头邪恶的怪物放入战场,阻止这场进攻了。

关键资料

遭遇编号
1987
所在副本
安托鲁斯,燃烧王座
副本编号
946
地下城遭遇编号
2074
地图编号
909
副本内顺序
第 2 个首领或遭遇
战斗单位
法尔格、沙图格
技能与阶段数量
55
掉落物品记录数
17

技能与战斗阶段

来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。

  • 综述

    在与玩家战斗时,萨格拉斯的恶犬会各自按照一定的速率生成能量,当能量达到一定临界值时就会对玩家发动攻击。 [聚焦能量]会暂时中断其能量的生成。 当地狱犬间的距离小于随属性变化的数值码时,[萨格拉斯的祝福]会让它们的伤害提高一定比例。

  • 伤害输出者

    • 注意被[荒芜凝视]影响的目标,该效果会在法尔格与目标之间的区域造成伤害。

  • 伤害输出者

    • 留意受到[荒芜凝视]影响的目标,因为该效果会在法尔格与目标的之间的区域内造成伤害。 • 避免站在法尔格和沙图格的正前方,以免受到[烈焰之喉]和[腐蚀之喉]的影响。

  • 伤害输出者

    • 留意受到[荒芜凝视]影响的目标,因为该效果会在法尔格与目标之间的区域内造成伤害。 • 帮助受到[黑暗压迫]影响的玩家,因为该效果的持续时间可由目标附近的玩家分摊。 • 在[虹吸腐蚀]持续期间,帮助受到[虹吸]影响的玩家;在[燃烧腐蚀]持续期间,远离受到[点燃]影响的玩家。

  • 治疗者

    • 留意受到[荒芜凝视]影响的目标,因为该效果会在法尔格与目标的之间的区域内造成伤害。 • 当恶犬的能量值达到100时要格外留意,[爆发烈焰]和[爆发暗影]会对全团造成持续伤害。

  • 治疗者

    • 留意受到[荒芜凝视]影响的目标,因为该效果会在法尔格与目标的之间的区域内造成伤害。 • 在[虹吸腐蚀]持续期间,帮助受到[虹吸]影响的玩家;在[燃烧腐蚀]持续期间,远离受到[点燃]影响的玩家。

  • 治疗者

    • 留意受到[荒芜凝视]影响的目标,因为该效果会在法尔格与目标之间的区域内造成伤害。 • 受到[熔火之触]影响的目标会在短时间内从[烧焦]中受到大量火焰伤害。 • 在[虹吸腐蚀]持续期间,帮助受到[虹吸]影响的玩家;在[燃烧腐蚀]持续期间,远离受到[点燃]影响的玩家。

  • 坦克

    • 留意受到[荒芜凝视]影响的目标,因为该效果会在法尔格与目标之间的区域内造成伤害。 • 留意[烈焰之喉]或[腐蚀之喉]的技能光环,因为它会提示目标首领将能够施放上述的哪一个技能。

  • 法尔格
  • 烈焰之喉

    凶狠地撕咬目标,造成随属性变化的数值点火焰伤害并施加闷烧。

  • 闷烧

    每随属性变化的数值秒对面前随属性变化的数值码锥形范围内的敌人造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。

  • 熔火之触

    将目标拖入扭曲虚空并快速抽打目标,使其昏迷随属性变化的数值。每次抽打将施加烧焦并触发熔火星耀效果。

  • 烧焦

    每秒造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。该效果可叠加。

  • 熔火星耀

    发射一道火焰脉冲飞向一个地面位置,对附近随属性变化的数值码内的敌人造成随属性变化的数值点火焰伤害。

  • 熔火之触

    将目标拖入扭曲虚空并快速抽打目标,使其昏迷随属性变化的数值。每次抽打将施加烧焦并触发熔火星耀效果。

  • 烧焦

    每秒造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。该效果可叠加。

  • 熔火星耀

    发射一道火焰脉冲飞向一个地面位置,对附近随属性变化的数值码内的敌人造成随属性变化的数值点火焰伤害。

  • 荒芜凝视

    凝视一个目标,向其方向施放荒芜之径,直到持续时间结束。

  • 荒芜之径

    一道化作实体的烈焰向前冲击,击退直线上的敌人,并造成随属性变化的数值点火焰伤害。

  • 爆发烈焰

    施法者爆发出烈焰,每随属性变化的数值秒对所有敌人造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。

  • 燃烧腐蚀

    燃烧敌人体内的腐蚀,持续随属性变化的数值,周期性地对其施加点燃效果。

  • 点燃

    脉冲将在随属性变化的数值后对目标及其周围随属性变化的数值码范围内的所有盟友造成随属性变化的数值点火焰伤害。

  • 爆发烈焰

    在燃烧腐蚀期间,施法者体内爆发出火焰魔力,每随属性变化的数值秒对所有敌人造成随属性变化的数值点火焰伤害。

  • 徘徊烈焰

    制造一颗火焰水晶,持续随属性变化的数值。水晶每随属性变化的数值秒轰击最近的玩家,造成随属性变化的数值点火焰伤害,并使徘徊烈焰对其造成的伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。

  • 燃烧腐蚀

    在此难度下,燃烧腐蚀完成时会触发徘徊烈焰效果。

  • 点燃

    脉冲将在随属性变化的数值后对目标及其周围随属性变化的数值码范围内的所有盟友造成随属性变化的数值点火焰伤害。

  • 徘徊烈焰

    制造一颗火焰水晶,持续随属性变化的数值。水晶每随属性变化的数值秒轰击最近的玩家,造成随属性变化的数值点火焰伤害,并使徘徊烈焰对其造成的伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。

  • 沙图格
  • 腐蚀之喉

    猛烈地撕咬目标,造成随属性变化的数值点暗影伤害,并施加枯萎。

  • 腐烂

    每随属性变化的数值秒对前方随属性变化的数值码锥形区域内的所有目标造成随属性变化的数值点暗影伤害,持续随属性变化的数值。此效果可以叠加。

  • 吞噬之球

    向目标位置弹射一颗暗影魔法之球,落地后每秒造成随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 被吞噬

    使受到的吞噬之球的伤害提高一定比例。此效果可叠加。

  • 吞噬湮灭

    圆球引爆,摧毁半径随属性变化的数值码内的目标,造成随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 吞噬引爆

    引爆球体产生冲击波,对所有敌人造成随属性变化的数值点暗影伤害,并根据目标与爆炸点的距离,造成最高随属性变化的数值点额外暗影伤害。

  • 黑暗压迫

    用黑暗之力压迫一个目标,在随属性变化的数值内使其移动速度逐渐降低,随后使随属性变化的数值码范围内的所有目标恐惧,持续随属性变化的数值,持续时间将由受影响的目标分摊。 如果有至少随属性变化的数值名目标分担持续时间,可以抵消此效果。

  • 黑暗压迫

    用黑暗之力压迫一个目标,在随属性变化的数值内使其移动速度逐渐降低,随后使随属性变化的数值码范围内的所有目标恐惧,持续随属性变化的数值,持续时间将由受影响的目标分摊。 如果有至少随属性变化的数值名目标分担持续时间,可以抵消此效果。

  • 第55区

    施法者爆发出暗影,每随属性变化的数值秒对所有敌人造成随属性变化的数值点暗影伤害,持续随属性变化的数值。

  • 虹吸腐蚀

    引爆敌人体内的腐蚀,持续随属性变化的数值,周期性地对其施加虹吸效果。

  • 虹吸

    脉冲将在随属性变化的数值后造成随属性变化的数值点暗影伤害,该伤害由目标及其周围随属性变化的数值码范围内的所有盟友均摊。

  • 爆发暗影

    在虹吸腐蚀期间,施法者体内爆发出暗影魔力,每随属性变化的数值秒对所有敌人造成随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 虹吸腐蚀

    在此难度下,虹吸腐蚀完成时会触发被吸走的灵魂效果。

  • 虹吸

    脉冲将在随属性变化的数值后造成随属性变化的数值点暗影伤害,该伤害由目标及其周围随属性变化的数值码范围内的所有盟友均摊。

  • 被吸走的灵魂

    从向沙图格移动的目标身上吸取灵魂碎片。 如果他们抵达施法者处,则会触发灵魂决意,并通过灵魂强化强化目标。

  • 灵魂强化

    强化目标,使其造成的所有伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。

  • 灵魂决意

    喷发腐蚀魔法,对所有敌人造成随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 毁灭者的恩赐

    地狱犬彼此间距离小于随属性变化的数值码时可获得萨格拉斯的祝福效果。

  • 萨格拉斯的祝福

    造成的所有伤害提高一定比例。

  • 聚焦能量

    在当前难度下,这将对敌人施加烈焰触痕或暗影触痕。

  • 暗影触痕

    受到的暗影伤害降低一定比例。 受到火焰伤害时触发暗影伤痕效果。

  • 暗影伤痕

    引爆距离最近的盟友,造成随属性变化的数值点暗影伤害,并将其吸引至受到暗影触痕影响的玩家位置。

  • 烈焰触痕

    受到的火焰伤害降低一定比例。 受到暗影伤害时触发炽燃闪光和炽燃残骸效果。

  • 炽燃闪光

    一小段时间之后,目标位置会爆炸,对半径随属性变化的数值码内的玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害。

  • 炽燃残骸

    使地面燃烧随属性变化的数值。接触焦灼的地面会受到每秒随属性变化的数值点火焰伤害。

  • 灵魂链接

    受到所有伤害中的一定比例将与链接的目标分摊。

  • 黑暗重构

    若生命值降至1,则尝试与扭曲虚空建立链接,当法尔格和沙图格都还活着的时候,恢复施法者一定比例的生命值。