猎魂者伊墨纳尔

安托鲁斯,燃烧王座

首领与遭遇

作为燃烧军团臭名昭著的走狗,伊墨纳尔能够跨越宇宙追杀猎物。在各种装置和陷阱的帮助下,伊墨纳尔从未错失一笔赏金......而他当然也不打算因为最近接下的这笔生意而毁掉自己的完美纪录。

作为燃烧军团臭名昭著的走狗,伊墨纳尔能够跨越宇宙追杀猎物。在各种装置和陷阱的帮助下,伊墨纳尔从未错失一笔赏金……而他当然也不打算因为最近接下的这笔生意而毁掉自己的完美纪录。

关键资料

遭遇编号
2009
所在副本
安托鲁斯,燃烧王座
副本编号
946
地下城遭遇编号
2082
地图编号
914
副本内顺序
第 6 个首领或遭遇
战斗单位
猎魂者伊墨纳尔
技能与阶段数量
66
掉落物品记录数
24

技能与战斗阶段

来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。

  • 综述

    军团派遣猎魂者伊墨纳尔来追踪和俘虏高优先级目标。一开始,他会利用控制和压制效果击败他的敌人。 当生命值降至一定比例时,伊墨纳尔会退回到二级平台,并沿路投下陷阱。接下来他会对敌人使用更致命的效果,并呼叫军团战舰的增援。 当生命值降至一定比例时,伊墨纳尔会跳回主平台,并再次沿路投下陷阱。此时他的武器将会得到强化且火力全开。在史诗难度下,伊墨纳尔每损失20%的生命值就会发生一次阶段转换。

  • 伤害输出者

    • 当团队安全到达正确的平台时,打断[洪荒烈火],以防止[聚合之力]层数堆叠过高。 • 在穿过走道时,避免触发[静滞陷阱]和[爆炸引线]等陷阱!

  • 伤害输出者

    • 当团队安全到达正确的平台时,打断[洪荒烈火],以防止[聚合之力]层数堆叠过高。 • 在穿过走道时,避免触发[静滞陷阱]和[爆炸引线]等陷阱! • 远离受到[催眠气罐]影响的玩家,以避开[催眠毒气]。

  • 治疗者

    • 在盟友移动到安全距离后,再驱散受影响玩家身上的[催眠气罐]效果。 • 在穿过走道时,小心不要触碰[静滞陷阱]和[爆炸引线]等陷阱!

  • 坦克

    • 控制[震击之枪]、[撕裂]和[强化震击之枪]的层数,防止其叠加得过高。 • 当团队安全到达正确的平台时,打断[洪荒烈火],以防止[聚合之力]层数堆叠过高。 • 在穿过走道时,避免触发[静滞陷阱]和[爆炸引线]等陷阱!

  • 第一阶段:特攻部队
  • 震击之枪

    邪能能量在施法者的武器中流淌,使目标受到随属性变化的数值点物理伤害,并使其受到的伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。 此外,每隔随属性变化的数值秒,目标还会向另外一名玩家施放震击,造成随属性变化的数值点自然伤害。每有一层效果就会额外冲击一名玩家。

  • 放电

    震击另一名玩家,造成随属性变化的数值点自然伤害。

  • 催眠气罐

    向一名玩家投掷一个催眠气罐,使其陷入沉睡,持续随属性变化的数值。 该效果被移除时,会导致催眠毒气爆炸。

  • 催眠毒气

    气罐喷发出浓烈的气体,使半径随属性变化的数值码内的所有其他玩家陷入沉睡,持续随属性变化的数值。

  • 催眠毒气

    气罐喷发出浓烈的气体,使半径随属性变化的数值码内的所有其他玩家陷入沉睡,持续随属性变化的数值。

  • 催眠气罐

    向一名玩家投掷一个催眠气罐,使其沉睡随属性变化的数值。

  • 磁性炸弹

    向附近目标投掷脉冲手雷。靠近手雷会导致其爆炸,造成随属性变化的数值点自然伤害,并将半径随属性变化的数值码内的所有玩家击退。

  • 震晕

    被脉冲手雷击中会使受到的自然伤害增加一定比例,持续随属性变化的数值。该效果可叠加。

  • 地狱火火箭

    用火箭轰炸偏离平台的玩家,造成随属性变化的数值点火焰伤害,并使其受到的火焰伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。

  • 第一阶段:特攻部队
  • 震击之枪

    邪能能量在施法者的武器中流淌,使目标受到随属性变化的数值点物理伤害,并使其受到的伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。 此外,每隔随属性变化的数值秒,目标还会向另外一名玩家施放震击,造成随属性变化的数值点自然伤害。每有一层效果就会额外冲击一名玩家。

  • 放电

    震击另一名玩家,造成随属性变化的数值点自然伤害。

  • 催眠气罐

    向一名玩家投掷一个催眠气罐,使其陷入沉睡,持续随属性变化的数值。 该效果被移除时,会导致催眠毒气爆炸。

  • 催眠毒气

    气罐喷发出浓烈的气体,使半径随属性变化的数值码内的所有其他玩家陷入沉睡,持续随属性变化的数值。

  • 催眠毒气

    气罐喷发出浓烈的气体,使半径随属性变化的数值码内的所有其他玩家陷入沉睡,持续随属性变化的数值。

  • 磁性炸弹

    施法者向玩家投掷数枚强化脉冲手雷,持续随属性变化的数值。手雷对半径随属性变化的数值码内的所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,并且每随属性变化的数值秒会将其他玩家击退。

  • 地狱火火箭

    用火箭轰炸偏离平台的玩家,造成随属性变化的数值点火焰伤害,并使其受到的火焰伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。

  • 第二阶段:杀戮契约
  • 撕裂

    斩击一名目标,造成随属性变化的数值点物理伤害并使目标流血,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点物理伤害,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。

  • 轰炸

    所有被击中的目标还会被爆炸击飞。

  • 巨型魔能箭

    霰弹地雷被制造出来后,将对所有玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害。 靠近地雷会将其触发,造成随属性变化的数值点物理伤害,并使半径随属性变化的数值码内的目标流血,每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点物理伤害,持续随属性变化的数值。

  • 地狱火火箭

    用火箭轰炸偏离平台的玩家,造成随属性变化的数值点火焰伤害,并使其受到的火焰伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。

  • 第三阶段:完美武器
  • 灼热烈焰

    邪能能量在施法者的武器中流淌,使目标受到随属性变化的数值点物理伤害,并使其受到的伤害提高一定比例,效果将一直持续到施法者死亡。此效果可叠加。 此外,每随属性变化的数值秒目标还会向周围的其他玩家发动冲击,造成随属性变化的数值点自然伤害。每有一层效果就会额外冲击一名玩家。

  • 强化放电

    震击另一名玩家,造成随属性变化的数值点自然伤害。

  • 终结冲击

    施法者向玩家投掷数枚强化脉冲手雷,持续随属性变化的数值。手雷对半径随属性变化的数值码内的所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,并且每随属性变化的数值秒会将其他玩家击退。

  • 火炮轰击

    施法者召唤一艘巨型军团战舰轰击玩家。每一发强化的轰击击中地面后,都会对半径随属性变化的数值码内的玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害,并使其燃烧,每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点火焰伤害,直至死亡。

  • 地狱火火箭

    用火箭轰炸偏离平台的玩家,造成随属性变化的数值点火焰伤害,并使其受到的火焰伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。

  • 第三阶段:死亡标记
  • 震击之枪

    邪能能量在施法者的武器中流淌,使目标受到随属性变化的数值点物理伤害,并使其受到的伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。 此外,每隔随属性变化的数值秒,目标还会向另外一名玩家施放震击,造成随属性变化的数值点自然伤害。每有一层效果就会额外冲击一名玩家。

  • 放电

    震击另一名玩家,造成随属性变化的数值点自然伤害。

  • 催眠气罐

    向一名玩家投掷一个催眠气罐,使其陷入沉睡,持续随属性变化的数值。 该效果被移除时,会导致催眠毒气爆炸。

  • 催眠毒气

    气罐喷发出浓烈的气体,使半径随属性变化的数值码内的所有其他玩家陷入沉睡,持续随属性变化的数值。

  • 强化脉冲手雷

    施法者向玩家投掷数枚强化脉冲手雷,持续随属性变化的数值。手雷对半径随属性变化的数值码内的所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,并且每随属性变化的数值秒会将其他玩家击退。

  • 第68区

    霰弹地雷被制造出来后,将对所有玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害。 靠近地雷会将其触发,造成随属性变化的数值点物理伤害,并使半径随属性变化的数值码内的目标流血,每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点物理伤害,持续随属性变化的数值。

  • 地狱火火箭

    用火箭轰炸偏离平台的玩家,造成随属性变化的数值点火焰伤害,并使其受到的火焰伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。

  • 第四阶段:杀戮转换
  • 撕裂

    斩击一名目标,造成随属性变化的数值点物理伤害并使目标流血,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点物理伤害,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。

  • 强化霰弹爆破

    施法者召唤一艘巨型军团战舰轰击玩家。每一发强化的轰击击中地面后,都会对半径随属性变化的数值码内的玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害,并使其燃烧,每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点火焰伤害,直至死亡。

  • 充能轰炸

    施法者召唤军团战舰追踪一名玩家。随属性变化的数值之后,战舰会沿一条直线开火,对所有目标造成随属性变化的数值点火焰伤害,并使其燃烧,每随属性变化的数值秒额外受到随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。

  • 第64区

    向一名玩家投掷一个催眠气罐,使其陷入沉睡,持续随属性变化的数值。 该效果被移除时,会导致催眠毒气爆炸。

  • 第65区

    气罐喷发出浓烈的气体,使半径随属性变化的数值码内的所有其他玩家陷入沉睡,持续随属性变化的数值。

  • 地狱火火箭

    用火箭轰炸偏离平台的玩家,造成随属性变化的数值点火焰伤害,并使其受到的火焰伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。

  • 第五阶段:完美武器
  • 强化震击之枪

    邪能能量在施法者的武器中流淌,使目标受到随属性变化的数值点物理伤害,并使其受到的伤害提高一定比例,效果将一直持续到施法者死亡。此效果可叠加。 此外,每随属性变化的数值秒目标还会向周围的其他玩家发动冲击,造成随属性变化的数值点自然伤害。每有一层效果就会额外冲击一名玩家。

  • 强化放电

    震击另一名玩家,造成随属性变化的数值点自然伤害。

  • 强化脉冲手雷

    施法者向玩家投掷数枚强化脉冲手雷,持续随属性变化的数值。手雷对半径随属性变化的数值码内的所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,并且每随属性变化的数值秒会将其他玩家击退。

  • 强化霰弹爆破

    施法者召唤一艘巨型军团战舰轰击玩家。每一发强化的轰击击中地面后,都会对半径随属性变化的数值码内的玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害,并使其燃烧,每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点火焰伤害,直至死亡。

  • 第66区

    向一名玩家投掷一个催眠气罐,使其陷入沉睡,持续随属性变化的数值。 该效果被移除时,会导致催眠毒气爆炸。

  • 第67区

    气罐喷发出浓烈的气体,使半径随属性变化的数值码内的所有其他玩家陷入沉睡,持续随属性变化的数值。

  • 地狱火火箭

    用火箭轰炸偏离平台的玩家,造成随属性变化的数值点火焰伤害,并使其受到的火焰伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。

  • 阶段转换:死亡之地
  • 灼伤皮肤

    站在桥梁燃烧的边缘会每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点火焰伤害,并使受到的所有伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。

  • 静滞陷阱

    踏入静滞陷阱会将其触发,造成随属性变化的数值点火焰伤害,并使附近随属性变化的数值码内的所有玩家昏迷,持续随属性变化的数值。