重生者祖尔

奥迪尔

首领与遭遇

祖尔曾经是赞枢利议会万人崇敬的领导者,赞达拉历代帝王的最高顾问,人们赞颂他是最伟大的预言者。如今,这个黑暗先知已经背叛了拉斯塔哈大王,想要让真正的巨魔帝国重新君临世界,就算是臣服于鲜血之神戈霍恩也在所不惜。

祖尔曾经是赞枢利议会万人崇敬的领导者,赞达拉历代帝王的最高顾问,人们赞颂他是最伟大的预言者。如今,这个黑暗先知已经背叛了拉斯塔哈大王,想要让真正的巨魔帝国重新君临世界,就算是臣服于鲜血之神戈霍恩也在所不惜。

关键资料

遭遇编号
2195
所在副本
奥迪尔
副本编号
1031
地下城遭遇编号
2145
地图编号
1154
副本内顺序
第 6 个首领或遭遇
战斗单位
祖尔、纳兹曼尼碾压者、纳兹曼尼鲜血妖术师、嗜血的抱齿兽
技能与阶段数量
43
掉落物品记录数
10

技能与战斗阶段

来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。

  • 综述

    祖尔会在鲜血大军的协助下进入战斗。玩家需要应对他持续召唤的更多鲜血大军,同时他会不断积累能量。 当生命值降至40%时,祖尔停止召唤鲜血大军,并且得到戈霍恩之血的充分强化。他会施放[腐化轨迹],在之后的战斗中消耗长者之血,为团队施加[堕落之血]。玩家必须在无力招架[堕落之血]的伤害前击败祖尔。

  • 坦克

    • 纳兹曼尼碾压者会在能量全满时使用[婆娑脉动]。确保其盟友远离效果范围! • 避免受到嗜血的抱齿兽的近战攻击,或是使用防御技能降低[饥饿之喉]的治疗量。 • [破裂之血]消失时会留下一大片[裂血之池]区域,确保此时远离你的队友!

  • 治疗者

    • [黑暗启示]和[死亡之愿]会造成大量群体伤害。 • 驱散[死亡之愿],阻止玩家跃下摔死! • 祖尔施放[腐蚀轨迹]后,队伍会在接下来的战斗中受到持续性伤害。

  • 伤害输出者

    • 当受到[黑暗启示]的影响时,远离你的队友。 • 驱散祖尔的爪牙身上的[暗影束缚]会立刻将其消灭。 • 迅速消灭[凝聚鲜血]生成的活化脓液,不要让它们靠近祖尔。

  • 第一阶段:鲜血大军

    在第一阶段,祖尔会召唤鲜血大军保护自己,并随着战斗进行不断增长能量。

  • 黑暗之池

    在一个位置制造出黑暗之池,持续随属性变化的数值。如果黑暗之池中没有玩家,每隔一段时间就会爆炸,放出喷涌黑暗。 站在黑暗之池中的玩家会受到黑暗吸收效果影响。

  • 黑暗吸收

    在史诗难度下,每当玩家受到黑暗吸收的伤害时,都将获得一层堕落之血。

  • 喷涌黑暗

    在史诗难度下,玩家受到喷涌黑暗的伤害时,还会获得一层堕落之血。

  • 黑暗启示

    在英雄或更高难度下,黑暗启示在每次施放时会影响两个目标。

  • 祖尔的爪牙

    祖尔的爪牙会锁定玩家,且不受坦克牵制。

  • 暗影束缚

    吸收随属性变化的数值点伤害,造成的伤害提高一定比例。被移除后会消灭目标。

  • 绝望深渊

    在普通和随机难度下,祖尔的爪牙会在施放绝望深渊后死亡。

  • 暗影弹幕

    对一名随机玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 鲜血召唤

    祖尔用受到戈霍恩赐福的鲜血制造出盟友,召唤鲜血大军。

  • 鲜血大军
  • 鲜血回响

    如果没有受到腐烂血肉的影响,鲜血大军死亡后会在一小段时间后复活。

  • 腐烂血肉

    戈霍恩不稳定的鲜血魔法压制着鲜血回响,持续随属性变化的数值,在这期间受到影响的生物可以被杀死,不会复生。移除此状态后,它将会跳转到另一个类型的生物身上。

  • 纳兹曼尼碾压者
  • 血腥顺劈

    对施法者前方锥形区域内的敌人造成随属性变化的数值点物理伤害。

  • 婆娑脉动

    在随机难度下,婆娑脉动只影响施法者,不影响其附近的盟友。

  • 纳兹曼尼鲜血妖术师
  • 凝聚鮮血

    凝聚周围的戈霍恩之血,在鲜血妖术师所在的位置制造出一个活化脓液。

  • 活化脓液

    活化脓液会试图向祖尔的方向移动。当到达祖尔所在之处时,它们将施放脓液灌输。

  • 滴血

    活化脓液每随属性变化的数值秒失去一定比例的生命。

  • 脓液灌输

    将所有活化脓液当前的生命转移给祖尔,并立即杀死活化脓液。

  • 鲜血碎片

    对生命值最低的玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 血色镜像

    如果两个纳兹曼尼鲜血妖术师彼此相距不超过20码,则会使血色镜像爆发,每随属性变化的数值秒为所有敌人恢复一定比例的生命。

  • 嗜血的抱齿兽
  • 饥饿之喉

    当嗜血的抱齿兽造成伤害时,为其本身恢复生命值,相当于造成伤害的一定比例。

  • 充血爆发

    在能量全满时施放。

  • 第二阶段:祖尔,觉醒

    当生命值降至一定比例时,祖尔会施放[腐化轨迹],释放第一阶段积聚的能量。

  • 腐化轨迹

    祖尔消耗所有的能量,每消耗随属性变化的数值点能量,就会对所有玩家施加一层堕落之血效果。

  • 堕落之血

    每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点暗影伤害。此效果可叠加,并会一直持续到战斗结束。

  • 破裂之血

    使祖尔面前锥形区域内的目标受到破裂之血效果的影响,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点物理伤害,持续随属性变化的数值。持续时间结束时,制造出一片裂血之池。 此效果可叠加。

  • 裂血之池

    制造出一片血池,周期性地对位于其中的玩家施加堕落之血效果。

  • 堕落之血

    每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点暗影伤害。此效果可叠加,并会一直持续到战斗结束。

  • 死亡之愿

    在随机难度下,移除死亡之愿或是玩家跃下时都不会造成伤害。

  • 祖尔的爪牙

    祖尔的爪牙会锁定玩家,且不受坦克牵制。

  • 暗影束缚

    吸收随属性变化的数值点伤害,造成的伤害提高一定比例。被移除后会消灭目标。

  • 绝望深渊

    在普通和随机难度下,祖尔的爪牙会在施放绝望深渊后死亡。

  • 黑暗之池

    在一个位置制造出黑暗之池,持续随属性变化的数值。如果黑暗之池中没有玩家,每隔一段时间就会爆炸,放出喷涌黑暗。 站在黑暗之池中的玩家会受到黑暗吸收效果影响。

  • 黑暗吸收

    在史诗难度下,每当玩家受到黑暗吸收的伤害时,都将获得一层堕落之血。

  • 喷涌黑暗

    在史诗难度下,玩家受到喷涌黑暗的伤害时,还会获得一层堕落之血。