丛林之王格洛恩
达萨罗之战
首领与遭遇
格洛恩自愿成为活体超级武器后,他的智力退化了,变成了一只暴躁的巨兽。虽然他的智力下降了,他的力量却达到了前所未有的程度。
格洛恩自愿成为活体超级武器后,他的智力退化了,变成了一只暴躁的巨兽。虽然他的智力下降了,他的力量却达到了前所未有的程度。
关键资料
- 遭遇编号
- 2325
- 所在副本
- 达萨罗之战
- 副本编号
- 1176
- 地下城遭遇编号
- 2263
- 地图编号
- 1358
- 副本内顺序
- 第 2 个首领或遭遇
- 战斗单位
- 格洛恩、飞行的猿猴驭者、猿猴折磨者3000型
- 技能与阶段数量
- 32
- 掉落物品记录数
- 14
技能与战斗阶段
来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。
- 综述
格洛恩被[释放猿猴折磨者核心]击中或怒气达到100点时将[发怒]。
- 伤害输出者
• 打断并尽快消灭猿猴折磨者3000型,以减少首领获得的怒气。 • 留在盟友身边,避免被[凶狠咆哮]恐惧
- 治疗者
• 留在盟友身边,避免被[凶狠咆哮]恐惧。 • 如果格洛恩的怒气超过75点,使用防御技能来应对[发怒]。
- 坦克
• 留在盟友身边,避免被[凶狠咆哮]恐惧。 • 避免连续承受两次[蛮兽猛击]。
- 发怒
格洛恩猛击地面,每随属性变化的数值秒对所有敌人造成随属性变化的数值点自然伤害并施加一层粉碎效果,持续最多随属性变化的数值。 施法者的怒气达到100时触发发怒。
- 粉碎
每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害 ,并使其受到发怒的伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。
- 蛮兽连击
格洛恩释放一连串攻击,随机施放蛮兽猛击和撕裂噬咬。
- 蛮兽猛击
格洛恩痛击主要目标,造成随属性变化的数值点物理伤害并施加碾碎。
- 碾碎
格洛恩击碎目标的护甲,使其从蛮兽猛击中受到的伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。
- 撕裂噬咬
格洛恩撕咬目标,使其流血,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点物理伤害,持续随属性变化的数值。
- 蛮兽连击
格洛恩释放一连串攻击,在使用蛮兽压掷结束连击前,将随机施放蛮兽猛击和撕裂噬咬。
- 蛮兽猛击
格洛恩痛击主要目标,造成随属性变化的数值点物理伤害并施加碾碎。
- 碾碎
格洛恩击碎目标的护甲,使其从蛮兽猛击中受到的伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。
- 撕裂噬咬
格洛恩撕咬目标,使其流血,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点物理伤害,持续随属性变化的数值。
- 蛮兽压掷
格洛恩抓取并挤压目标,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点物理伤害,持续随属性变化的数值。在挤压结束后,他会将此玩家扔向另一个玩家,在目标位置触发蛮兽撞击。
- 蛮兽撞击
玩家被扔向目标点,对所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,并使被投掷的玩家陷入昏迷。玩家离冲击点越远,受到的伤害越低。
- 回旋猛击
格洛恩猛击一名附近的敌人,在目标周围随属性变化的数值码内造成随属性变化的数值点物理伤害。在短暂的延迟后触发震荡回波。
- 震荡回波
该区域发生爆炸,对随属性变化的数值码内的所有敌人造成随属性变化的数值点自然伤害并将其击退。
- 凶狠咆哮
格洛恩大王发出一声惊天动地的尖啸,对随属性变化的数值码范围内的所有敌人造成随属性变化的数值点物理伤害。没有站在盟友附近的目标会被恐惧,持续随属性变化的数值。
- 凶狠咆哮
格洛恩发出令大地震颤的吼叫,对随属性变化的数值码内的所有敌人造成随属性变化的数值点物理伤害。如果目标没有站在一名盟友身边,则会受到惊骇效果,持续随属性变化的数值。
- 愤怒猿猴
格洛恩在战斗中会缓慢地获得怒气。
- 暴怒猿猴
当生命值低于一定比例时,格洛恩会以更快的速度获得怒气。
- 狂怒猿猴
当生命值低于一定比例时,格洛恩将快速地获得怒气。
- 猿猴折磨者3000型
飞行的猿猴驭者召唤出一台猿猴折磨者3000型。
- 飞行的猿猴驭者
- 原子猎杀飞弹
飞行的猿猴驭者释放追踪目标的飞弹,在随属性变化的数值码半径内造成随属性变化的数值点火焰伤害。飞弹会留下一片火焰区域,可以造成原子烈焰。
- 原子烈焰
创造出一片火海,每随属性变化的数值秒对该区域内的敌人造成随属性变化的数值点火焰伤害。
- 猿猴折磨者3000型
- 猿猴折磨者
猿猴折磨者3000型电击格洛恩,为他增加随属性变化的数值点怒气。
- 闪电爆炸
被消灭后,猿猴折磨者3000型会产生爆炸,对随属性变化的数值码范围内的所有敌人造成随属性变化的数值点自然伤害,并将其击退。如果格洛恩处于爆炸范围内,他将获得随属性变化的数值点怒气。
- 猿猴折磨者核心
拾取猿猴折磨者核心,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值。携带猿猴折磨者核心时,玩家可以施放释放猿猴折磨者核心。
- 释放猿猴折磨者核心
施法者电击格洛恩,造成相当于其生命值一定比例的伤害,并且格洛恩的怒气值高于25点时,会促使其施放发怒。