拉斯塔哈大王

达萨罗之战

首领与遭遇

两百多年来,拉斯塔哈大王一直统治着赞达拉帝国。莱赞陨落后,他转投了新的洛阿神灵——死亡之神邦桑迪。他通过黑暗的交易获得了足以碾压敌人的力量......但代价是什么?

两百多年来,拉斯塔哈大王一直统治着赞达拉帝国。莱赞陨落后,他转投了新的洛阿神灵——死亡之神邦桑迪。他通过黑暗的交易获得了足以碾压敌人的力量……但代价是什么?

关键资料

遭遇编号
2335
所在副本
达萨罗之战
副本编号
1176
地下城遭遇编号
2272
地图编号
1357
副本内顺序
第 6 个首领或遭遇
战斗单位
拉斯塔哈大王、邦桑迪、圣武士扎兰、猎头者加尔瓦纳、破城者洛卡、拉斯塔利荣誉护卫
技能与阶段数量
87
掉落物品记录数
11

技能与战斗阶段

来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。

  • 综述

    拉斯塔哈大王号令自己的卫士,保护自己和王座厅。 当拉斯塔哈的卫士全部倒下后,拉斯塔哈会召唤洛阿神灵邦桑迪来协助自己。 当拉斯塔哈剩余60%生命值时,他要求邦桑迪为其灌注力量,邦桑迪会将一部分死亡之力传输给拉斯塔哈。在传输后,邦桑迪遁入死亡领域,将团队中最靠近他的一半成员也拖入领域之内。 当邦桑迪的生命值降至50%时,他会抛弃拉斯塔哈,将所有死亡领域内的玩家传送到生者的领域,以结束和拉斯塔哈的战斗。

  • 伤害输出者

    • 将[死亡裂隙]放置在特定的位置,保护死亡领域中的盟友,使其免遭[恐惧收割]。 • 相互配合地在[死亡裂隙]中清除[寂灭凋零]。 • 通过摧毁[僵尸尘图腾]来释放盟友。

  • 伤害输出者

    • 集合站位以分担[流星飞跃]的伤害。 • 分散站位以避免传播[赤焰瘟疫]。 • [恐惧收割]在王座厅移动时,避开它们。

  • 治疗者

    • 将[死亡裂隙]放置在特定的位置,保护死亡领域中的盟友,使其免遭[恐惧收割]。 • 相互配合地在[死亡裂隙]中清除[寂灭凋零]。 • 避免治疗受到[死亡之抚]效果影响的盟友。 • 专注治疗受到[重斧掷击]和[死亡聚焦]效果影响的玩家。

  • 治疗者

    • 集合站位以分担[流星飞跃]的伤害。 • 分散站位以避免传播[赤焰瘟疫]。 • [恐惧收割]在王座厅移动时,避开它们。

  • 坦克

    • 将[死亡裂隙]放置在特定的位置,保护死亡领域中的盟友,使其免遭[恐惧收割]。 • 在成为[炽焰引爆]的目标时远离拉斯塔哈大王。 • 在成为[死亡之抚]的目标时远离邦桑迪或拉斯塔哈大王。

  • 坦克

    • 集合站位以分担[流星飞跃]的伤害。 • 被[炽焰引爆]设为目标时,远离拉斯塔哈大王。 • [恐惧收割]在王座厅移动时,避开它们。

  • 第一阶段:赞达拉荣誉卫兵
  • 灵魂链接

    将拉斯塔哈的灵魂与他的盟友绑定,吸收受到的所有伤害,并将伤害平均分配转移给盟友。

  • 炽焰引爆

    拉斯塔哈大王向敌人引导火焰,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。当引导结束时,目标爆炸,对所有敌人造成随属性变化的数值点火焰伤害。该伤害会随着主目标与拉斯塔哈大王之间的距离而衰减。

  • 炽焰引爆

    拉斯塔哈大王向一名敌人引导火焰,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。当引导结束时,目标爆炸,对自身造成随属性变化的数值点火焰伤害。该伤害会随着主目标与拉斯塔哈大王之间的距离而衰减。

  • 蟾蜍之疫

    拉斯塔哈大王释放出一群巨型蟾蜍,它们会向前跳跃并在身后留下蟾蜍粘液毒素。蟾蜍与任何人发生接触都会产生爆炸,对随属性变化的数值码内的所有人每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点伤害,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。

  • 蟾蜍粘液毒素

    瘟疫蟾蜍会在身后留下毒素,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害并使移动速度降低一定比例。

  • 巨蛇图腾

    制造一个巨蛇图腾,对附近的敌人施放蛇焰吐息。

  • 蛇焰吐息

    施法者释放出烈焰之波,立即造成随属性变化的数值点火焰伤害,之后每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。

  • 圣武士扎兰
  • 净化之印

    施法者释放一道神圣光束追逐一名玩家,留下一道火焰轨迹,对其中的任何人每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点光辉伤害。

  • 净化之印

    施法者释放出一道神圣光束,追逐一个目标,对光束内的人每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点光辉伤害。

  • 破城者洛卡
  • 流星飞跃

    破城者洛卡跳向目标,造成随属性变化的数值点自然伤害,由随属性变化的数值码范围内的所有敌人分摊伤害。 破城者洛卡随后会立即施放重压跳跃。

  • 重压跳跃

    破城者洛卡跳向威胁值最高的目标,造成随属性变化的数值点物理伤害并施加碾碎效果。

  • 碾碎

    破城者洛卡破坏目标的护甲,使其所受重压跳跃的伤害提高一定比例。此光环可叠加。

  • 猎头者加尔瓦纳
  • 重斧掷击

    向一名随机敌人投掷斧子,造成随属性变化的数值点的初始物理伤害,随后每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点物理伤害,直到目标得到治疗且恢复到其最大生命值的90%以上。

  • 重斧掷击风暴

    猎头者加尔瓦纳连续施放随属性变化的数值次重斧掷击。

  • 重斧掷击

    向一名随机敌人投掷斧子,造成随属性变化的数值点的初始物理伤害,随后每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点物理伤害,直到目标得到治疗且恢复到其最大生命值的90%以上。

  • 第二阶段:邦桑迪的契约
  • 炽焰引爆

    拉斯塔哈大王向敌人引导火焰,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。当引导结束时,目标爆炸,对所有敌人造成随属性变化的数值点火焰伤害。该伤害会随着主目标与拉斯塔哈大王之间的距离而衰减。

  • 炽焰引爆

    拉斯塔哈大王向一名敌人引导火焰,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。当引导结束时,目标爆炸,对自身造成随属性变化的数值点火焰伤害。该伤害会随着主目标与拉斯塔哈大王之间的距离而衰减。

  • 赤焰瘟疫

    拉斯塔哈大王发射火焰弹幕,造成随属性变化的数值点火焰伤害,并将火焰灌注到目标身上,持续随属性变化的数值。效果结束后,目标会向随属性变化的数值码范围内的盟友发射火焰弹幕。只要目标能被击中,这个弹幕就会持续扩散。

  • 僵尸尘图腾

    制造一个僵尸尘图腾,在被摧毁之前最多可以控制两名敌人的意识。

  • 蟾蜍之疫

    拉斯塔哈大王释放出一群巨型蟾蜍,它们会向前跳跃并在身后留下蟾蜍粘液毒素。蟾蜍与任何人发生接触都会产生爆炸,对随属性变化的数值码内的所有人每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点伤害,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。

  • 蟾蜍粘液毒素

    瘟疫蟾蜍会在身后留下毒素,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害并使移动速度降低一定比例。

  • 邦桑迪
  • 无息

    吸收受到的所有伤害。

  • 死亡光环

    邦桑迪散发出死亡的气息,对随属性变化的数值码内的所有敌人每随属性变化的数值秒施加一次寂灭凋零。寂灭凋零每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 死亡光环

    邦桑迪释放死亡之力,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 死亡之门

    将一块来自亡者领域的碎片嵌入到目标体内,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点暗影伤害,持续随属性变化的数值。效果结束时,会在目标位置产生一道死亡裂隙。

  • 死亡裂隙

    创造连接生者领域和死亡领域的传送门。在死亡领域中进入裂隙可以清除全部寂灭凋零层数,并在生者领域中触发凋零爆裂。 任何在死亡领域中与死亡裂隙碰撞的恐惧收割都会进入生者领域。

  • 凋零爆裂

    死亡能量从一个死亡裂隙里爆发出来,对所有敌人造成随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 死亡之抚

    施法者将他的目标束缚在亡者领域,造成随属性变化的数值点暗影伤害并吸收所有受到的治疗效果,持续随属性变化的数值。

  • 第三阶段:踏入死者之境
  • 炽焰引爆

    拉斯塔哈大王向敌人引导火焰,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。当引导结束时,目标爆炸,对所有敌人造成随属性变化的数值点火焰伤害。该伤害会随着主目标与拉斯塔哈大王之间的距离而衰减。

  • 炽焰引爆

    拉斯塔哈大王向一名敌人引导火焰,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。当引导结束时,目标爆炸,对自身造成随属性变化的数值点火焰伤害。该伤害会随着主目标与拉斯塔哈大王之间的距离而衰减。

  • 邦桑迪的恩泽

    邦桑迪为拉斯塔哈大王灌注一部分神灵之力,使其造成的所有伤害每随属性变化的数值秒提高一定比例。此效果可叠加。

  • 僵尸尘图腾

    制造一个僵尸尘图腾,在被摧毁之前最多可以控制两名敌人的意识。

  • 死亡之门

    将一块来自亡者领域的碎片嵌入到目标体内,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点暗影伤害,持续随属性变化的数值。效果结束时,会在目标位置产生一道死亡裂隙。

  • 死亡裂隙

    创造连接生者领域和死亡领域的传送门。在死亡领域中进入裂隙可以清除全部寂灭凋零层数,并在生者领域中触发凋零爆裂。 任何在死亡领域中与死亡裂隙碰撞的恐惧收割都会进入生者领域。

  • 凋零爆裂

    死亡能量从一个死亡裂隙里爆发出来,对所有敌人造成随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 邦桑迪
  • 死亡之抚

    施法者将他的目标束缚在亡者领域,造成随属性变化的数值点暗影伤害并吸收所有受到的治疗效果,持续随属性变化的数值。

  • 灭灵箭

    向一个敌人发射死亡魔法箭,造成随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 必然归宿

    邦桑迪在自身周围制造一片死亡区域,然后开始将所有敌人拖拽到身旁。进入死亡区域会使玩家失去灵魂,立即死亡。

  • 恐惧收割

    来自亡者领域的碎片释放出死亡能量涟漪,每随属性变化的数值秒对范围内造成随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 赤焰瘟疫

    拉斯塔哈大王发射火焰弹幕,造成随属性变化的数值点火焰伤害,并将火焰灌注到目标身上,持续随属性变化的数值。效果结束后,目标会向随属性变化的数值码范围内的盟友发射火焰弹幕。只要目标能被击中,这个弹幕就会持续扩散。

  • 惩戒幻影
  • 灌魔之灵

    这个生物被消灭后将返回亡者领域,留下一道死亡裂隙。

  • 死亡裂隙

    创造连接生者领域和死亡领域的传送门。在死亡领域中进入裂隙可以清除全部寂灭凋零层数,并在生者领域中触发凋零爆裂。 任何在死亡领域中与死亡裂隙碰撞的恐惧收割都会进入生者领域。

  • 凋零爆裂

    死亡能量从一个死亡裂隙里爆发出来,对所有敌人造成随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 灭灵箭

    向一个敌人发射死亡魔法箭,造成随属性变化的数值点暗影伤害。