虚无者莱登
尼奥罗萨,觉醒之城
首领与遭遇
莱登为了拯救心之秘室而奋勇作战,但却被拉进了尼奥罗萨,变成了恩佐斯低语的牺牲品。他心中徘徊多年的绝望吞噬了最后的一丝希望,导致他被彻底地腐化了。现在,这位前任至高守护者会不惜一切代价,执行上古之神的命令。
莱登为了拯救心之秘室而奋勇作战,但却被拉进了尼奥罗萨,变成了恩佐斯低语的牺牲品。他心中徘徊多年的绝望吞噬了最后的一丝希望,导致他被彻底地腐化了。现在,这位前任至高守护者会不惜一切代价,执行上古之神的命令。
关键资料
- 遭遇编号
- 2364
- 所在副本
- 尼奥罗萨,觉醒之城
- 副本编号
- 1180
- 地下城遭遇编号
- 2331
- 地图编号
- 1591
- 副本内顺序
- 第 10 个首领或遭遇
- 战斗单位
- 莱登、龟裂追踪者、虚空猎手
- 技能与阶段数量
- 54
- 掉落物品记录数
- 12
技能与战斗阶段
来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。
- 综述
莱登周期性从其他领域汲取虚空和生命精华。不同种类的精华能够赋予莱登不同的能量。 生命值到达40%后,莱登就会开始从这些领域汲取能量。莱登在施放与这两种能量种类相同的法术时,法术效果会得到强化。
- 伤害输出者
• 调整站位,规避[不稳定的生命]所造成的伤害。 • 调整站位,规避[闪电链]所造成的连锁伤害。
- 治疗者
• 调整站位,规避[不稳定的生命]所造成的伤害。 • 优先治疗被[释放的虚空]所影响的目标。 • 调整站位,规避[闪电链]所造成的连锁伤害。
- 坦克
• 监视莱登的能量以预测[腐烂打击]的出现时机。 • 合理调整莱登的位置,规避[不稳定的生命]造成的伤害。
- 第一阶段:聚合之力
- 虚化重击
当能量达到100点时,莱登释放一次充满虚空能量的打击,造成随属性变化的数值点暗影伤害并使目标最大生命值降低一定比例,持续随属性变化的数值。
- 梦魇强化
吸收了梦魇精华后,莱登受到了梦魇能量的强化,持续随属性变化的数值。
- 释放梦魇
在吸收梦魇精华后,莱登向所有敌人发射大量飞弹,对随属性变化的数值码范围内造成随属性变化的数值点暗影伤害。
- 不稳定的梦魇
吸收了一个梦魇精华后,莱登会对一名敌人施加5层不稳定的梦魇,持续随属性变化的数值。 效果结束后该玩家体内的梦魇能量会发生爆炸,消耗一层不稳定的梦魇,对随属性变化的数值码内的所有敌人造成随属性变化的数值点暗影伤害。所有被击中的玩家均被施加释放梦魇。所有剩余的层数均会被转移至距离最近的盟友身上。
- 动荡暴露
暴露在不稳定的元素下,受到来自不稳定的生命、不稳定的虚空和不稳定的梦魇的伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。
- 召唤暗夜恐魔
召唤一只暗影恐魔。
- 暗夜恐魔
- 恐怖炼狱
莱登释放出追踪目标的梦魇火焰,每随属性变化的数值秒对火焰内的目标造成随属性变化的数值点火焰伤害。
- 生命强化
在吸收生命精华后,莱登受到生命能量的强化,持续随属性变化的数值。
- 释放的生命
在吸收生命精华后,莱登释放出一波闪电,对所有敌人造成随属性变化的数值点自然伤害。
- 不稳定的生命
将风暴的能量注入目标体内,每随属性变化的数值造成一次闪电涌动,闪电涌动会将不稳定的生命传输给距离最远的目标。该叉状闪电会对其路径上的所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,同时对受其影响的目标造成动荡暴露效果。 每次传输消耗一层不稳定的生命。
- 动荡暴露
暴露在不稳定的元素下,受到来自不稳定的生命、不稳定的虚空和不稳定的梦魇的伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。
- 不稳定的生命
将风暴的能量注入目标体内,每随属性变化的数值造成一次闪电涌动,闪电涌动会将不稳定的生命传输给距离最远的目标。该叉状闪电会对目标造成随属性变化的数值点自然伤害,同时施加一层动荡暴露效果。 每次传输消耗一层不稳定的生命。
- 动荡暴露
暴露在不稳定的元素下,受到来自不稳定的生命、不稳定的虚空和不稳定的梦魇的伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。
- 不稳定的生命
将风暴的能量注入目标体内,每随属性变化的数值造成一次闪电涌动,闪电涌动会将不稳定的生命传输给距离最远的目标。该叉状闪电会对目标造成随属性变化的数值点自然伤害并将其击退。 每次传输消耗一层不稳定的生命。
- 召唤龟裂追踪者
召唤一个龟裂追踪者。
- 龟裂追踪者
- 闪电链
龟裂追踪者朝一个目标发射一支闪电箭,造成随属性变化的数值点自然伤害。闪电箭会连锁攻击随属性变化的数值码内的其他目标。
- 闪电链
龟裂追踪者朝一个目标发射一支闪电箭,造成随属性变化的数值点自然伤害。闪电箭会弹跳到随属性变化的数值码内的其他目标身上,每弹跳一次,伤害也会相应提高。
- 虚空强化
在吸收虚空精华后,莱登受到虚空能量的强化,持续随属性变化的数值。
- 释放的虚空
在吸收虚空精华后,莱登释放出一波虚空能量,并施加一个护盾,吸收至多随属性变化的数值点受到的治疗量,同时每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点暗影伤害,持续随属性变化的数值。
- 不稳定的虚空
向附近位置发射一枚虚空飞弹,对随属性变化的数值码范围内所有敌人造成随属性变化的数值点暗影伤害并施加动荡暴露。 如果该伤害无人吸收,将触发不稳定的虚空爆发,对所有玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害,施加动荡暴露并使其沉默,持续随属性变化的数值。 之后另一枚飞弹将会射向附近的另一位置。该机制至多重复生效5次。
- 动荡暴露
暴露在不稳定的元素下,受到来自不稳定的生命、不稳定的虚空和不稳定的梦魇的伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。
- 不稳定的虚空
向附近位置发射一枚虚空飞弹,对随属性变化的数值码范围内所有敌人造成随属性变化的数值点暗影伤害。 如果该伤害无人吸收,将触发不稳定的虚空爆发,对所有玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害,并使其沉默,持续随属性变化的数值。 之后另一枚飞弹将会射向附近的另一位置。该机制至多重复生效5次。
- 召唤虚空猎手
召唤一个虚空猎手。
- 虚空猎手
- 虚空塌缩
施法者向最密集的玩家群体处释放虚空能量,造成随属性变化的数值点暗影伤害,由随属性变化的数值码内所有敌人均摊。命中的所有敌人均被施加虚空污秽。
- 虚空污秽
使受到的所有治疗效果降低一定比例,持续随属性变化的数值。
- 梦魇精华
- 召唤梦魇
被召唤出来的梦魇正在搜寻它的创造者,以便为其灌输能量。
- 无主梦魇
梦魇精华在死亡时将剩余的能量传输给莱登,持续随属性变化的数值。在获得2层无主梦魇时,莱登将被激怒,并触发怒不可挡。
- 怒不可挡
莱登被激怒,造成的所有伤害提高一定比例。
- 生命精华
- 吸取生命
被召唤出来的生命正搜寻它的创造者,以便为其灌输能量。
- 无主生命
生命精华在死亡时将剩余的能量传输给莱登,持续随属性变化的数值。在获得2层无主生命时,莱登将被激怒,并触发怒不可挡。
- 怒不可挡
莱登被激怒,造成的所有伤害提高一定比例。
- 虚空精华
- 吸取虚空
被召唤出来的虚空正搜寻它的创造者,以便为其灌输能量。
- 无主虚空
虚空精华在死亡时将剩余的能量传输给莱登,持续随属性变化的数值。在获得2层无主虚空时,莱登将被激怒,并触发怒不可挡。
- 怒不可挡
莱登被激怒,造成的所有伤害提高一定比例。
- 第二阶段:释放愤怒
- 毁灭
莱登身上喷发出生命和虚空能量,每随属性变化的数值秒对附近所有敌人造成随属性变化的数值点瘟疫伤害。
- 腐烂打击
当能量达到100点时,莱登猛烈地攻击一名敌人,造成随属性变化的数值点物理伤害并留下一个腐坏伤口。
- 腐坏伤口
莱登造成一个恐怖的创伤,每随属性变化的数值秒对玩家造成施加创伤时生命值的一定比例的伤害,持续随属性变化的数值。
- 虚空爆发
莱登将现实世界撕开许多裂缝,对随属性变化的数值码内所有敌人造成随属性变化的数值点暗影伤害。
- 充能锁链
莱登将一个目标和多名盟友联结在一起,每随属性变化的数值秒对双方造成随属性变化的数值点自然伤害。此伤害每随属性变化的数值秒提高一定比例。 远离盟友随属性变化的数值码后可以驱散充能锁链。
- 吞食能量
莱登直接从源头提取精华,施加一层残存能量。
- 残存能量
每次触发释放的虚空或释放的生命时,施法者的伤害都会提高一定比例。该效果会影响所有由施法者制造出来的爪牙,并一直持续。该效果可叠加。
- 腐化存续
施法者以腐化的梦魇能量影响3个目标,造成随属性变化的数值点暗影伤害,而且如果目标达到最大生命值则会死亡,持续随属性变化的数值。