顽石军团干将

纳斯利亚堡

首领与遭遇

古老的石裔干将卡尔和格拉夏尔一直在打压着雷纳索尔王子的起义军。他们以前是德莱文将军的学徒和导师,现在,他们倾尽自己的力量、谋略和军队来阻止德莱文将军和其他违逆大帝意志的人。

古老的石裔干将卡尔和格拉夏尔一直在打压着雷纳索尔王子的起义军。他们以前是德莱文将军的学徒和导师,现在,他们倾尽自己的力量、谋略和军队来阻止德莱文将军和其他违逆大帝意志的人。

关键资料

遭遇编号
2425
所在副本
纳斯利亚堡
副本编号
1190
地下城遭遇编号
2417
地图编号
1747
副本内顺序
第 9 个首领或遭遇
战斗单位
卡尔将军、格拉夏尔将军、顽石军团特种兵、顽石军团巨怪
技能与阶段数量
132
掉落物品记录数
36

技能与战斗阶段

来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。

  • 综述

    将军们守护着通往夜隐者圣所的入口。格拉夏尔会在空中飞翔,卡尔则会与玩家作战。当生命值降低至50%后,卡尔会进入[坚岩形态],格拉夏尔将号令空中援军,德莱文则会升空与他们缠斗。当雷纳索尔王子用[心能宝珠]恢复全部法力值后,他将施放[粉碎爆炸],摧毁卡尔的保护形态。 格拉夏尔随后降落至地面,卡尔将飞入空中。当生命值降至50%时,格拉夏尔会进入坚岩形态,玩家依然需要收集[心能宝珠]来粉碎他的防御。 卡尔随后落地,两位将军会一同袭击团队。当一位将军阵亡后,另一位将军会获得[士兵之誓]。

  • 伤害输出者

    • [碎石者连击]会清除所有[邪恶撕裂]和[锯齿撕裂]层数。 • 在[坚岩形态]期间,将[心能宝珠]传递给雷纳索尔王子,就能触发[粉碎爆炸]。 • 通过站位应对[凶残之刃],以减少团队伤害。

  • 治疗者

    • [碎石者连击]会清除所有[邪恶撕裂]和[锯齿撕裂]层数。 • 在[坚岩形态]期间,将[心能宝珠]传递给雷纳索尔王子,就能触发[粉碎爆炸]。 • 合理驱散[裂心击],以规避[溢血之心]的伤害。 • [粉碎流星]只会对被[晶化]的玩家施放,并由被命中的所有目标分摊伤害。

  • 坦克

    • [碎石者连击]会清除所有[邪恶撕裂]和[锯齿撕裂]层数。 • 在[坚岩形态]期间,将[心能宝珠]传递给雷纳索尔王子,就能触发[粉碎爆炸]。 • 与其他坦克配合应对[石拳]和[锯齿横扫]。

  • 第一阶段:卡尔的突袭

    玩家直面卡尔,而格拉夏尔会在战场上空盘旋。 生命值降低至50%时,卡尔进入[坚岩形态],顽石军团特种兵将发动空中袭击。 雷纳索尔王子通过取回的[心能宝珠]恢复全部法力值后,将施放[粉碎爆炸],摧毁卡尔的保护形态。

  • 卡尔将军
  • 坚岩形态

    卡尔的皮肤硬化,受到的所有伤害降低一定比例,直至效果被移除为止。

  • 凶残之刃

    卡尔向标记的目标掷出回旋利刃。利刃击中任意玩家时会引发爆炸,对随属性变化的数值码范围内的玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害,并施加邪恶撕裂。

  • 邪恶撕裂

    史诗难度下,此效果无法被玩家的免疫技能移除。

  • 凶残之刃

    卡尔向标记的目标掷出回旋利刃,造成随属性变化的数值点暗影伤害,并施加邪恶撕裂。

  • 邪恶撕裂

    卡尔的凶残之刃会给玩家留下一道永久伤口,并使其流血,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点物理伤害。

  • 裂心击

    卡尔冲击至多4名玩家的灵魂,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点暗影伤害,持续随属性变化的数值。此效果结束或被移除时,玩家会遭受溢血之心。

  • 溢血之心

    在史诗难度下,每层[溢血之心]都会延长其持续时间。

  • 锯齿横扫

    卡尔猛烈地斩击,造成随属性变化的数值点物理伤害,并施加锯齿撕裂。

  • 锯齿撕裂

    卡尔的锯齿横扫对玩家造成一道永久创伤,使其流血,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点物理伤害,并且从锯齿横扫受到的伤害提高一定比例。此效果可叠加。

  • 锯齿撕裂

    史诗难度下,此效果无法被玩家的免疫技能移除。

  • 召唤暗影军队

    卡尔召唤出随属性变化的数值名顽石军团散兵。

  • 格拉夏尔将军
  • 碎石者连击

    格拉夏尔施放晶化,击晕受影响的玩家,移除其流血效果,之后触发粉碎流星,造成自然伤害,由击中的目标分摊。

  • 晶化

    格拉夏尔向一名随机玩家引导法术,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值,之后会触发晶体爆炸。

  • 晶体爆炸

    使晶化的目标发生爆炸,移除流血效果并造成昏迷,对随属性变化的数值码范围内的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值。

  • 粉碎流星

    格拉夏尔召唤巨石从天而降,造成随属性变化的数值点自然伤害,伤害由冲击点随属性变化的数值码范围内的玩家均摊。

  • 晶化

    格拉夏尔向一名随机玩家引导法术,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值,之后会触发晶体爆炸。

  • 晶体爆炸

    使晶化的目标发生爆炸,移除流血效果并造成昏迷,对随属性变化的数值码范围内的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值。

  • 大地之刺

    飞行时,格拉夏尔向随机玩家发射石矛,对其造成随属性变化的数值点物理伤害,并使其移动速度降低一定比例,持续随属性变化的数值。

  • 顽石军团部队
  • 顽石军团散兵
  • 邪恶屠戮

    顽石军团散兵传送至一名随机玩家身后并进行攻击,造成随属性变化的数值点物理伤害并施加邪恶撕裂。

  • 狂风雕像

    生命值降至一定比例时,顽石军团散兵变形成一座狂风雕像,召唤强力的风把玩家吹开。

  • 顽石军团巨怪
  • 心能鼓胀

    顽石军团巨怪死亡后会生成一颗巨型心能宝珠,持续随属性变化的数值。收集这颗巨型心能宝珠会赋予收集者心能感染。

  • 心能感染

    心能将感染目标。此心能可转移给雷纳索尔王子,为其恢复一定比例的法力值。

  • 不稳定的心能鲸吞

    顽石军团巨怪死亡后会生成一颗巨型心能宝珠,持续随属性变化的数值。收集这颗巨型心能宝珠会赋予收集者心能感染。

  • 不稳定的心能感染

    不稳定的心能会感染目标,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点暗影伤害,持续随属性变化的数值。此心能可转移给雷纳索尔王子,为其恢复一定比例的法力值并触发不稳定的心能引爆。

  • 不稳定的心能引爆

    从雷纳索尔王子的身体中爆发出不稳定的心能,击退随属性变化的数值码范围内的所有玩家并对其造成随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 贪婪盛宴

    顽石军团巨怪跃向随机一名玩家,造成随属性变化的数值点物理伤害并使其昏迷,持续随属性变化的数值。随后立即施展一连串的攻击,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点物理伤害,持续随属性变化的数值。

  • 贪噬

    顽石军团巨怪饥肠辘辘,造成的所有伤害提高一定比例。

  • 魂殇雕像

    顽石军团巨怪的生命值降至一定比例时会变成一尊魂殇雕像,对所有玩家施加魂殇,使其受到的治疗效果每随属性变化的数值秒降低一定比例。此效果最多可叠加随属性变化的数值次。

  • 顽石军团特种兵
  • 心能载体

    顽石军团特种兵死亡后会生成一颗心能宝珠,持续随属性变化的数值。收集这颗心能宝珠会赋予收集者心能灌注。

  • 心能灌注

    将心能注入目标体内。该心能可以被传输给雷纳索尔王子,为其回复一定比例的法力值。

  • 不稳定的心能引爆

    从雷纳索尔王子的身体中爆发出不稳定的心能,击退随属性变化的数值码范围内的所有玩家并对其造成随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 不稳定的心能载体

    顽石军团特种兵死亡后会生成一颗不稳定的心能宝珠,持续随属性变化的数值。收集这颗心能宝珠会赋予收集者心能灌注。

  • 不稳定的心能灌注

    将不稳定的心能注入目标体内,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点暗影伤害,持续随属性变化的数值。此心能可转移给雷纳索尔王子,恢复其一定比例的法力值并触发不稳定的心能引爆。

  • 不稳定的石壳

    当生命值达到一定比例时,顽石军团特种兵会用石壳包裹自己,吸收随属性变化的数值点伤害,持续随属性变化的数值。引导结束前如果石壳未被打破,则会触发石肤爆炸。

  • 石肤爆炸

    顽石军团特种兵发生爆炸,消灭特种兵并对随属性变化的数值码范围内的所有玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 集束轰炸

    顽石军团特种兵飞过头顶,持续向玩家投掷心能炸弹。 炸弹会在击中时爆炸,对冲击点随属性变化的数值码范围内的玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 雷纳索尔王子
  • 粉碎爆炸

    雷纳索尔王子粉碎目标的坚岩形态。冲击之力会触发粉碎震荡波,造成随属性变化的数值点暗影伤害并击退所有玩家。

  • 第二阶段:格拉夏尔的闪击

    玩家直面格拉夏尔,而卡尔会在战场上空盘旋。 生命值降低至50%时,格拉夏尔进入[坚岩形态],顽石军团特种兵将发动空中袭击。 雷纳索尔王子通过取回的[心能宝珠]恢复全部法力值后,将施放[粉碎爆炸],摧毁格拉夏尔的保护形态。

  • 格拉夏尔将军
  • 坚岩形态

    格拉夏尔的皮肤硬化,受到的所有伤害降低一定比例,直至效果被移除为止。

  • 碎石者连击

    格拉夏尔施放晶化,击晕受影响的玩家,移除其流血效果,之后触发粉碎流星,造成自然伤害,由击中的目标分摊。

  • 晶化

    格拉夏尔向一名随机玩家引导法术,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值,之后会触发晶体爆炸。

  • 晶体爆炸

    使晶化的目标发生爆炸,移除流血效果并造成昏迷,对随属性变化的数值码范围内的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值。

  • 粉碎流星

    格拉夏尔召唤巨石从天而降,造成随属性变化的数值点自然伤害,伤害由冲击点随属性变化的数值码范围内的玩家均摊。

  • 晶化

    格拉夏尔向一名随机玩家引导法术,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值,之后会触发晶体爆炸。

  • 晶体爆炸

    使晶化的目标发生爆炸,移除流血效果并造成昏迷,对随属性变化的数值码范围内的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值。

  • 石拳

    格拉夏尔重击他的目标,将其击退并造成随属性变化的数值点物理伤害。被此技能命中的敌人受到石拳的伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。每一次石拳会叠加此效果,最多随属性变化的数值次。

  • 震荡之跃

    格拉夏尔跳向一名敌人,造成随属性变化的数值点自然伤害并击退随属性变化的数值码范围内的玩家。之后会留下不稳定的地面,并且使其他位置的不稳定的地面发生回荡爆发。