麦扎的绿洲

塔扎维什,帷纱集市

首领与遭遇

饮品虚无缥缈,环境令人倾倒,门卫佐·格伦脾气糟糕。在这绿洲怀抱,观众若是不叫好,乐队吃不了兜着跑。

饮品虚无缥缈,环境令人倾倒,门卫佐·格伦脾气糟糕。在这绿洲怀抱,观众若是不叫好,乐队吃不了兜着跑。

关键资料

遭遇编号
2452
所在副本
塔扎维什,帷纱集市
副本编号
1194
地下城遭遇编号
2440
地图编号
1989
副本内顺序
第 4 个首领或遭遇
战斗单位
佐·格伦、打架的顾客、捣乱的顾客、绿洲保安
技能与阶段数量
31
掉落物品记录数
14

技能与战斗阶段

来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。

  • 综述

    每名玩家都需要选择表演一项乐器,并尝试击打自己的音符,与此同时几批好斗的顾客会周期性地冲上舞台。 当击败足够的顾客后,佐·格伦会亲自动手,试图结束这场表演。

  • 坦克

    • 使用乐器击打音符能让你获得[爵士乐]的效果,增加你的急速。完美的表演会使你获得[快拍提速!] • 绿洲保安会使用[安保猛击]和[威吓怒吼]造成高额伤害。 • 佐·格伦会在玩家互相靠得过近时使用[压制冲击]造成额外伤害。

  • 伤害输出者

    • 使用乐器击打音符能让你获得[爵士乐]的效果,增加你的急速。完美的表演会使你获得[快拍提速!] • 绿洲的顾客没有在短时间内被消灭的话会变得[粗暴]。 • 佐·格伦会在玩家相互靠得过近时使用[压制冲击]造成额外伤害。

  • 治疗者

    • 使用乐器击打音符能让你获得[爵士乐]的效果,增加你的急速。完美的表演会使你获得[快拍提速!] • 绿洲保安会使用[安保猛击]和[威吓怒吼]造成高额伤害。 • 佐·格伦会在玩家相互靠得过近时使用[压制冲击]造成额外伤害。

  • 五声演出

    抄上乐器,为奥·麦扎演奏吧!击打出现在舞台上的音符。

  • 爵士乐

    敲击音符会使急速提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。

  • 快拍提速!

    获得随属性变化的数值层爵士乐效果,使伤害和治疗提高一定比例,急速提高一定比例,持续随属性变化的数值。 移除所有爵士乐效果。快拍提速!激活时打击一个音符可以刷新持续时间。

  • 即兴吹号

    使用号进行即兴演出,敲击随属性变化的数值码内的音符。每一个音符给予施法者一层爵士乐。

  • 吉他即兴演奏

    向前方滑动随属性变化的数值码,途中敲击音符。每一个音符给予施法者一层爵士乐。

  • 萨克斯独奏

    向前方滑动随属性变化的数值码,途中敲击音符。每一个音符给予施法者一层爵士乐。

  • 小号滑奏

    向前方滑动随属性变化的数值码,途中敲击音符。每一个音符给予施法者一层爵士乐。

  • 鼓点

    敲响战鼓,敲击鼓旁的音符。 每个音符使施法者获得一层爵士乐。

  • 第一阶段:放纵的主顾

    绿洲的顾客会周期性地跑上舞台阻止表演。

  • 粗暴

    怒气达到100时,地下酒馆的客人会吵闹起来,造成的伤害提高一定比例。

  • 腐败的食品

    暴躁的顾客投出恶心的垃圾,对命中位置周围随属性变化的数值码内的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害。

  • 打架的顾客
  • 暴躁的顾客

    施法者向一名玩家的脸上投掷饮料,造成随属性变化的数值点物理伤害。

  • 捣乱的顾客
  • 暴躁的顾客

    施法者对一名玩家造成随属性变化的数值点奥术伤害。

  • 暴躁的顾客

    传送到附近的位置。

  • 暴躁的顾客

    施法者压制一名玩家,持续随属性变化的数值,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点奥术伤害,并使其移动速度降低一定比例。

  • 绿洲保安
  • 安保猛击

    施法者用一把锤子击打目标,造成随属性变化的数值点物理伤害。

  • 酒吧保安

    对所有玩家造成随属性变化的数值点物理伤害,并打断其施法,持续随属性变化的数值。 无视护甲。

  • 第二阶段:打烊

    脾气暴躁的保镖会出现,试图阻止表演。

  • 佐·格伦
  • 最终警告

    佐·格伦用屏障保护自己,吸收受到的伤害并开始施放最终警告。施法结束时,屏障每随属性变化的数值秒对所有玩家造成随属性变化的数值点奥术伤害,直至被摧毁。

  • 压制冲击

    佐·格伦把玩家拉向他的位置,抓住合适的时机发起一次群体打击。 在随属性变化的数值后,每名玩家对随属性变化的数值码内的盟友造成随属性变化的数值点奥术伤害。

  • 群体控制

    佐·格伦偏转来自正面的所有攻击和法术,持续随属性变化的数值。 当守卫结束时,佐·格伦对前方锥形区域内的所有玩家造成随属性变化的数值点奥术伤害,并将其击退。

  • 安保猛击

    施法者用一把锤子击打目标,造成随属性变化的数值点物理伤害。

  • 威吓怒吼

    对所有玩家造成随属性变化的数值点物理伤害,并打断其施法,持续随属性变化的数值。 无视护甲。