首席造物师利许威姆

初诞者圣墓

首领与遭遇

利许威姆一丝不苟地将幻磷编织为造物,以实现初诞者的神圣意志。如今,渊誓大军想要夺取这股力量,编织的过程受到了威胁。

利许威姆一丝不苟地将幻磷编织为造物,以实现初诞者的神圣意志。如今,渊誓大军想要夺取这股力量,编织的过程受到了威胁。

关键资料

遭遇编号
2461
所在副本
初诞者圣墓
副本编号
1195
地下城遭遇编号
2539
地图编号
2049
副本内顺序
第 6 个首领或遭遇
战斗单位
利许威姆、护卫自动体、退化自动体、征用自动体、防御矩阵自动体
技能与阶段数量
48
掉落物品记录数
23

技能与战斗阶段

来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。

  • 综述

    随着战斗的进行,利许威姆会积累原生体能量。到达100点能量时,利许威姆会施放[合成],此时可以摧毁附近的原生体晶格。合成完成时,剩下的所有晶格都会被转化为原生自动体。

  • 伤害输出者

    • [解构冲击]会摧毁效果范围内不稳定的源生微粒。 • 护卫自动体留在战场上时会反复尝试[形成哨兵自动体]。

  • 伤害输出者

    • [解构冲击]会摧毁效果范围内的所有不稳定的微粒。 • [宇宙错位]会将玩家推开。 • 护卫自动体留在战场上时会反复尝试[形成哨兵自动体]。

  • 伤害输出者

    • [解构冲击]会摧毁效果范围内的所有不稳定的微粒。 • [宇宙错位]会将玩家推向利许威姆或推远利许威姆。 • 护卫自动体留在战场上时会反复尝试[形成哨兵自动体]。

  • 治疗者

    • [解构冲击]会摧毁效果范围内的所有不稳定的微粒。 • [原生体耀光]持续时间内会周期性地对所有玩家造成越来越高的宇宙伤害。 • [退化]会周期性地造成高额宇宙伤害。

  • 治疗者

    • [解构冲击]会摧毁效果范围内不稳定的源生微粒。 • [原生体耀光]持续时间内,宇宙伤害会越来越高。 • [退化]会造成高额周期性伤害。

  • 坦克

    • [解构冲击]会摧毁效果范围内的所有不稳定的微粒,并提高目标受到的物理伤害。 • [原生体散射]会对利许威姆周围环形区域内的所有玩家造成伤害。

  • 坦克

    • [解构冲击]会摧毁效果范围内的源生微粒,并提高目标受到的物理伤害。 • [原生体散射]会对利许威姆周围环形区域内的所有玩家造成伤害。 • [共振]会对被冲击命中的所有玩家造成大量伤害并施加易伤效果。

  • 不稳定的微粒

    利许威姆释放出原生体能量冲击,在数名玩家的位置制造出不稳定的微粒。

  • 不稳定的微粒

    站得太靠近一个不稳定的微粒会使它变得更不稳定,范围会迅速扩张。 每随属性变化的数值秒对留在此区域内的所有敌人造成随属性变化的数值点宇宙伤害。

  • 解构能量

    利许威姆使原生体能量在数名玩家周围坍缩,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点宇宙伤害,持续随属性变化的数值。

  • 解构冲击

    利许威姆虚化玩家,造成随属性变化的数值点宇宙伤害,并使其受到的物理伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。 解构随属性变化的数值码内的不稳定的微粒。

  • 宇宙错位

    利许威姆驱逐玩家,对其造成随属性变化的数值点宇宙伤害并将其推开。

  • 宇宙错位

    利许威姆驱逐玩家,对其造成随属性变化的数值点宇宙伤害并将其推开。

  • 对接错位

    利许威姆赋予玩家新的共振频率,施加旋律对接或者谐波对接。

  • 旋律对接

    利许威姆使玩家富有旋律地共振。

  • 谐波对接

    利许威姆使玩家和谐地共振。

  • 共振倾泻

    利许威姆在一名玩家的位置创造一个宇宙共振,对目标周围随属性变化的数值码内的所有玩家造成随属性变化的数值点宇宙伤害。 如果此法术未同时命中旋律对接或者谐波对接,则会产生不谐倾泻。

  • 不谐倾泻

    未成功包含旋律对接以及谐波对接效果的话,倾泻会对目标随属性变化的数值码内的玩家造成随属性变化的数值点宇宙伤害。

  • 共振

    利许威姆向当前目标交替发射动能共振和碎裂共振。

  • 动能共振

    利许威姆在目标位置造成一场爆炸,对随属性变化的数值码范围内的所有玩家进行打击,造成随属性变化的数值点物理伤害,并使其受到的宇宙伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。

  • 碎裂共振

    利许威姆向目标位置释放出一道冲击,对随属性变化的数值码范围内的所有玩家造成随属性变化的数值点宇宙伤害,并使其受到的物理伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。

  • 共振

    利许威姆向当前目标交替发射动能共振和碎裂共振。

  • 动能共振

    利许威姆在目标位置造成一场爆炸,对随属性变化的数值码范围内的所有玩家进行打击,造成随属性变化的数值点物理伤害,并使其受到的宇宙伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。

  • 碎裂共振

    利许威姆向目标位置释放出一道冲击,对随属性变化的数值码范围内的所有玩家造成随属性变化的数值点宇宙伤害,并使其受到的物理伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。

  • 原生体散射

    一波原生体能量微粒冲击这个区域,每个微粒对冲击点周围2码内的玩家造成随属性变化的数值点宇宙伤害。

  • 合成原生自动体

    利许威姆的能量达到100点时,会开始在附近的房间里形成原生自动体,将过剩的原生体耀光释放到战斗区域中。 在此期间击败一个原生自动体可以阻止其完全成形。 随条件变化的效果。][]

  • 原生体耀光

    过剩的原型体能量使这个区域沐浴在光辉之中,每2秒造成随属性变化的数值点宇宙伤害随条件变化的效果,并使受到的宇宙伤害提高一定比例。 原生自动体被摧毁时如果站在一个房间里,会移除此光环的所有层数。][。] 此效果可叠加。

  • 原生体失准

    站在一个激活的房间里会使受到的宇宙伤害降低一定比例。

  • 合成的自动体

    这些自动体是利许威姆狂热设计迭代的产物,一开始的设计意图是为了帮忙进行原生体创造。

  • 退化自动体
  • 退化

    退化自动体将原生体能量刻印到目标身上,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点宇宙伤害,持续随属性变化的数值。

  • 终结微粒

    死亡时,退化自动体会开始制造不稳定的微粒,随属性变化的数值后在附近玩家的位置形成一个微粒。

  • 不稳定的微粒

    站得太靠近一个不稳定的微粒会使它变得更不稳定,范围会迅速扩张。 每随属性变化的数值秒对留在此区域内的所有敌人造成随属性变化的数值点宇宙伤害。

  • 征用自动体
  • 不稳定

    征用自动体有瑕疵且不稳定,每随属性变化的数值秒向所有敌人辐射出随属性变化的数值点宇宙伤害。 受到的宇宙伤害提高一定比例%。 死后不久就会爆炸。

  • 引爆

    征用自动体死亡时发生灾难性的爆炸,对随属性变化的数值码内的所有玩家造成随属性变化的数值点宇宙伤害,并将其击退。

  • 起源重组

    征用自动体死亡30秒后,会回溯最近的一次爆炸,复活并回复到最大生命值。

  • 护卫自动体
  • 形成哨兵自动体

    随条件变化的效果。][守护自动体制造出一个哨兵,存在随属性变化的数值。]

  • 哨兵火焰

    哨兵周期性地对随机目标施放能量弹幕,造成随属性变化的数值点宇宙伤害。

  • 形成哨兵自动体

    随条件变化的效果。][守护自动体制造出一个哨兵,存在随属性变化的数值。]

  • 哨兵火焰

    哨兵周期性地对随机目标施放能量弹幕,造成随属性变化的数值点宇宙伤害。

  • 防御矩阵自动体
  • 幻磷屏障

    防御矩阵自动体产生能量护盾,持续随属性变化的数值,使附近所有自动体受到的伤害降低一定比例。

  • 防御矩阵自动体
  • 幻磷屏障

    防御矩阵自动体产生能量护盾,持续随属性变化的数值,使附近所有自动体受到的伤害降低一定比例。

  • 衰亡屏障

    防御矩阵自动体死亡时会产生最后一道幻磷屏障,持续随属性变化的数值,影响附近的自动体和玩家。