安度因·乌瑞恩

初诞者圣墓

首领与遭遇

安度因被统御魔法所控制,被迫帮助典狱长执行计划以重塑现实。时间正一步步流逝,阻止安度因的希望也变得越来越渺茫。艾泽拉斯的勇士们必须做出艰难的抉择:是击败这位年轻的国王来拯救宇宙,还是冒着牺牲万物的风险来拯救他的灵魂?

安度因被统御魔法所控制,被迫帮助典狱长执行计划以重塑现实。时间正一步步流逝,阻止安度因的希望也变得越来越渺茫。艾泽拉斯的勇士们必须做出艰难的抉择:是击败这位年轻的国王来拯救宇宙,还是冒着牺牲万物的风险来拯救他的灵魂?

关键资料

遭遇编号
2469
所在副本
初诞者圣墓
副本编号
1195
地下城遭遇编号
2546
地图编号
2050
副本内顺序
第 8 个首领或遭遇
战斗单位
安度因·乌瑞恩
技能与阶段数量
86
掉落物品记录数
22

技能与战斗阶段

来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。

  • 综述

    安度因会在对抗自己的统御之力的同时与玩家作战。被统御的安度因会施放[王之哀伤饿了],将玩家与其各自的灵魂分离,在此期间可以帮助安度因的真正自我,并恢复其[意志力]。 战斗中,安度因会暂时显露出他被统御的源头。这个显形之物通过[统御之握]和他相连。

  • 伤害输出者

    • 与相反的标记接触可以消除[渎神之光]。 • 骇人之魂的生命值低下时会施放[通灵引爆]。 • 击败安度因的疑虑和安度因的绝望可以恢复安度因的[意志力]。

  • 治疗者

    • 与相反的标记接触可以消除[渎神之光]。 • 安度因的希望的生命值恢复到满值时,可以恢复他的[意志力]。 • [亵渎屏障]会吸收站在区域内的玩家的受到的治疗量,而且持续时间结束时会爆炸。爆炸的剧烈程度是根据屏障剩余的吸收量而定的。

  • 坦克

    • 每次近战攻击都会提高[黑暗狂热]的强度,直到安度因攻击不同的目标为止。 • [灵魂收割]会造成可观的物理和魔法伤害。 • 与相反的标记接触可以消除[渎神之光]。

  • 第一阶段:王之哀伤饿了
  • 意志力

    协助安度因恢复意志力。安度因会消耗其意志力来用意志之力强化玩家,然后会让他的统御之源显形。

  • 意志之力

    安度因使玩家造成的伤害提高最多一定比例,受到的伤害降低最多一定比例,由消耗的意志力多少来决定。

  • 意志力

    安度因会在战斗中渐渐恢复意志力。安度因会消耗其意志力来用意志之力强化玩家,然后会让他的统御之源显形。

  • 意志之力

    安度因使玩家造成的伤害提高最多一定比例,受到的伤害降低最多一定比例,由消耗的意志力多少来决定。

  • 王之哀伤饿了

    在史诗难度下,被王之哀伤饿了击中的玩家会留下一个剥离之魂。

  • 失落之魂

    当玩家的灵魂被放逐时,他们可以协助安度因的灵魂。 击败安度因的疑虑,为他重振希望,从而恢复他的意志力。 此效果被移除时,玩家会受到创伤之魂的影响。

  • 创伤之魂

    对失落之魂的效果免疫。 受到王之哀伤饿了的伤害提高一定比例。

  • 剥离之魂

    一个剥离之魂被击败时,它对应的那名玩家会回到自己身体里。 如果一名玩家的剥离之魂在失落之魂效果结束时还存在,该玩家就会立即被消灭。

  • 放逐灵魂

    剥离之魂试图永远放逐与其相连的玩家,从而立即消灭此玩家。

  • 安度因的绝望

    击败安度因的绝望可以为安度因提供随属性变化的数值点意志力。

  • 绝望之雨

    黑暗如雨一般洒落在安度因的绝望周围,对位于冲击区域内的玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害,并使造成的伤害和治疗效果降低一定比例,持续随属性变化的数值。

  • 安度因的希望

    恢复安度因的希望可以给安度因提供随属性变化的数值点意志力。

  • 阴霾

    安度因的希望被阴霾所影响,移动速度降低一定比例,受到的治疗效果降低一定比例。

  • 安度因的疑虑

    击败安度因的疑虑可以给安度因提供随属性变化的数值点意志力。

  • 剥离之魂

    一个剥离之魂被击败时,它对应的那名玩家会回到自己身体里。 如果一名玩家的剥离之魂在失落之魂效果结束时还存在,该玩家就会立即被消灭。

  • 放逐灵魂

    剥离之魂试图永远放逐与其相连的玩家,从而立即消灭此玩家。

  • 渎神之光

    安度因强化若干名玩家体内的光明与黑暗,将其标记为自负或无望,持续随属性变化的数值。持有对立标记的两名玩家相接触会中和其效果。 在随属性变化的数值后,被标记的玩家会发生爆炸, 随条件变化的效果。][]随条件变化的效果 [造成随属性变化的数值点暮光伤害。][]与带有同样标记的玩家相接触也会导致爆炸。

  • 亵渎屏障

    安度因召唤出一个亵渎屏障,对所有玩家造成随属性变化的数值点暮光伤害,同时制造出一道屏障,持续随属性变化的数值。此区域内玩家受到的治疗量有一定比例转移到屏障上。最多受到随属性变化的数值点治疗后,屏障会变小。 效果结束时,屏障会发生爆炸,对所有玩家造成随属性变化的数值点暮光伤害并将其污染,根据亵渎屏障最终的大小吸收治疗量,最多可吸收随属性变化的数值点。

  • 邪恶之星

    安度因发射出黑暗能量波,行进一段距离后返回原点。被击中的玩家每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点暮光伤害,且无法施法或攻击,持续随属性变化的数值。 随条件变化的效果 [ 邪恶之星击中安度因的仆从后,每随属性变化的数值秒为其恢复一定比例的生命值,并且免疫群体控制和打断效果,持续随属性变化的数值。][]

  • 邪恶之星

    安度因发射出黑暗能量波,行进一段距离后返回原点。被击中的玩家每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点暮光伤害,且无法施法或攻击,持续随属性变化的数值。 随条件变化的效果 [ 邪恶之星击中安度因的仆从后,每随属性变化的数值秒为其恢复一定比例的生命值,并且免疫群体控制和打断效果,持续随属性变化的数值。][]

  • 灭愿者

    安度因将王之哀伤插入地面,释放出若干道噬渊能量,每道能量对所有玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害,之后每随属性变化的数值秒额外造成随属性变化的数值点暗影伤害,直到安度因的意志力达到随属性变化的数值点为止。此效果可叠加。

  • 御言术:痛

    安度因用黑暗之语影响玩家,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点暗影伤害,持续随属性变化的数值。

  • 黑暗狂热

    每当近战攻击连续攻击同一目标时,安度因的攻击速度提高一定比例。此效果可叠加。

  • 阶段转换:陨落君王
  • 统御之握

    残迹对安度因灵魂的统御之力让他们联结在一起,将其受到伤害的一定比例转移给安度因。

  • 诅咒进军

    诅咒大军横扫这片区域,所有与其接触的玩家都会昏迷,立即受到随属性变化的数值点暗影冰霜伤害,并在之后每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点暗影冰霜伤害,持续随属性变化的数值。

  • 冷酷严冬

    陨落君王出现后将唤起一道狂怒的风暴,每随属性变化的数值秒对所有玩家造成随属性变化的数值点暗影冰霜伤害。 此效果可叠加,每随属性变化的数值秒增加一层层数。

  • 灵魂收割

    陨落君王攻击目标的灵魂,这会使陨落君王的攻击速度提高一定比例,持续随属性变化的数值,对目标造成随属性变化的数值点物理伤害和随属性变化的数值点暗影冰霜伤害。 此效果还会使目标受到的物理伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。

  • 亡者大军

    残忍之魂如潮水般席卷竞技场,攻击陨落君王的敌人。

  • 骇人之魂
  • 通灵引爆

    灵魂的生命值降低时将会引爆,每随属性变化的数值秒对所有玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害,并使其受到的治疗与吸收效果降低一定比例,持续随属性变化的数值。

  • 破碎狂暴

    怒火让灵魂逐渐分裂。每随属性变化的数值秒会损失一定比例的最大生命值,并且造成的物理伤害提高一定比例。

  • 残忍之魂
  • 通灵之爪

    跳向一个目标,对周围随属性变化的数值码内的所有玩家造成随属性变化的数值点物理伤害,并使其受到的治疗与吸收效果降低一定比例。

  • 灵魂爆炸

    死亡时灵魂会冲击目标区域,对站在冲击区域随属性变化的数值码范围内的玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 第二阶段:严酷映像
  • 意志力

    协助安度因恢复意志力。安度因会消耗其意志力来用意志之力强化玩家,然后会让他的统御之源显形。

  • 意志之力

    安度因使玩家造成的伤害提高最多一定比例,受到的伤害降低最多一定比例,由消耗的意志力多少来决定。

  • 意志力

    安度因会在战斗中渐渐恢复意志力。安度因会消耗其意志力来用意志之力强化玩家,然后会让他的统御之源显形。

  • 意志之力

    安度因使玩家造成的伤害提高最多一定比例,受到的伤害降低最多一定比例,由消耗的意志力多少来决定。

  • 严酷映像

    安度因在区域内召唤出自己的黑暗镜像,施放心灵惊怖。

  • 严酷映像

    映像施放出心灵尖啸,随条件变化的效果,而且][]每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点暗影伤害,持续随属性变化的数值。

  • 严酷命运

    严酷映像被击败时,会强化所有残留的映像,使其急速提高一定比例。

  • 王之哀伤饿了

    在史诗难度下,被王之哀伤饿了击中的玩家会留下一个剥离之魂。

  • 失落之魂

    当玩家的灵魂被放逐时,他们可以协助安度因的灵魂。 击败安度因的疑虑,为他重振希望,从而恢复他的意志力。 此效果被移除时,玩家会受到创伤之魂的影响。

  • 创伤之魂

    对失落之魂的效果免疫。 受到王之哀伤饿了的伤害提高一定比例。

  • 剥离之魂

    一个剥离之魂被击败时,它对应的那名玩家会回到自己身体里。 如果一名玩家的剥离之魂在失落之魂效果结束时还存在,该玩家就会立即被消灭。

  • 放逐灵魂

    剥离之魂试图永远放逐与其相连的玩家,从而立即消灭此玩家。

  • 安度因的绝望

    击败安度因的绝望可以为安度因恢复随属性变化的数值点能量。

  • 绝望之雨

    黑暗如雨一般洒落在安度因的绝望周围,对位于冲击区域内的玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害,并使造成的伤害和治疗效果降低一定比例,持续随属性变化的数值。

  • 安度因的希望

    恢复安度因的希望可以给安度因提供随属性变化的数值点能量。

  • 阴霾

    安度因的希望被阴霾所影响,移动速度降低一定比例,受到的治疗效果降低一定比例。

  • 安度因的疑虑

    击败安度因的疑虑可以给安度因提供随属性变化的数值点能量。

  • 亵渎屏障

    安度因召唤出一个亵渎屏障,对所有玩家造成随属性变化的数值点暮光伤害,同时制造出一道屏障,持续随属性变化的数值。此区域内玩家受到的治疗量有一定比例转移到屏障上。最多受到随属性变化的数值点治疗后,屏障会变小。 效果结束时,屏障会发生爆炸,对所有玩家造成随属性变化的数值点暮光伤害并将其污染,根据亵渎屏障最终的大小吸收治疗量,最多可吸收随属性变化的数值点。

  • 邪恶之星

    安度因发射出黑暗能量波,行进一段距离后返回原点。被击中的玩家每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点暮光伤害,且无法施法或攻击,持续随属性变化的数值。 随条件变化的效果 [ 邪恶之星击中安度因的仆从后,每随属性变化的数值秒为其恢复一定比例的生命值,并且免疫群体控制和打断效果,持续随属性变化的数值。][]