晋升者达瑟雅
化身巨龙牢窟
首领与遭遇
铩羽而归的达瑟雅狂躁不安,她与莱萨杰丝达成协议,以求获得更强大的力量。在注入化身巨龙的一小部分力量之后,达瑟雅获得了掌控强风的能力,肆意释放烈风粉碎敌人。
铩羽而归的达瑟雅狂躁不安,她与莱萨杰丝达成协议,以求获得更强大的力量。在注入化身巨龙的一小部分力量之后,达瑟雅获得了掌控强风的能力,肆意释放烈风粉碎敌人。
关键资料
- 遭遇编号
- 2502
- 所在副本
- 化身巨龙牢窟
- 副本编号
- 1200
- 地下城遭遇编号
- 2635
- 地图编号
- 2121
- 副本内顺序
- 第 5 个首领或遭遇
- 战斗单位
- 晋升者达瑟雅、动荡的注能者、唤雷者
- 技能与阶段数量
- 32
- 掉落物品记录数
- 16
技能与战斗阶段
来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。
- 综述
达瑟雅运用新获得的力量在战场上召唤[狂怒风暴],当达瑟雅刮起[纷乱之风]时,这些风暴会在她的命令下掠过战场。 达到100点能量时,达瑟雅会施放[凝结风暴]以召唤动荡的注能者协助战斗。这些随从会在猛烈[爆发]后爆炸消散。
- 伤害输出者
• [纷乱之风]会使所有[狂怒风暴]移动到新的位置。 • [传导印记]会在玩家靠近彼此时扩散并刷新。 • [旋风]会把玩家拉向达瑟雅并造成大量伤害。
- 治疗者
• 被[传导印记]标记的玩家会受到自然伤害。 • [旋风]会把玩家拉向达瑟雅并造成大量伤害。 • [纷乱之风]会使所有[狂怒风暴]移动到新的位置。
- 坦克
• [西风猛击]所造成的伤害越来越高,并会击退达瑟雅的当前目标。 • 如果达瑟雅的当前目标不在打击范围内,她就会对其使用[飞空打击]。 • 达瑟雅会借助[凝结风暴]召唤动荡的注能者。
- 凝结风暴
随条件变化的效果。][达瑟雅运用原始能量召唤动荡的注能者协助她战斗。]
- 动荡的注能者
- 反冲
动荡的注能者死亡后会发生剧烈爆炸,对所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害并将其击退。
- 转移精华
动荡的注能者将其自身的精华引导至达瑟雅,周期性地使她造成的所有伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。该效果可叠加。
- 无常阵风
动荡的注能者周期性地散发出无常阵风,对冲击点周围随属性变化的数值码范围内的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害。
- 气流斩击
动荡的注能者挥砍当前目标,造成随属性变化的数值点自然伤害。
- 唤雷者
- 暴风箭
唤雷者朝一个目标释放一支风暴箭,造成随属性变化的数值点自然伤害。
- 雷霆之箭
达瑟雅的爪牙出现后产生一场持续的雷暴,每隔随属性变化的数值秒用闪电打击玩家,造成随属性变化的数值点自然伤害。 每次打击使玩家受到雷霆之箭的伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。该效果可叠加。
- 凝结风暴
在史诗难度下,附近的动荡的注能者在获得风暴能量之前会保持休眠状态。为一个休眠的注能者赋能会移除其他休眠的注能者的全部风暴能量。
- 动荡的注能者
- 反冲
动荡的注能者死亡后会发生剧烈爆炸,对所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害并将其击退。
- 转移精华
动荡的注能者将其自身的精华引导至达瑟雅,周期性地使她造成的所有伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。该效果可叠加。
- 无常阵风
动荡的注能者周期性地散发出无常阵风,对冲击点周围随属性变化的数值码范围内的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害。
- 气流斩击
动荡的注能者挥砍当前目标,造成随属性变化的数值点自然伤害。
- 唤雷者
- 暴风箭
唤雷者朝一个目标释放一支风暴箭,造成随属性变化的数值点自然伤害。
- 雷霆之箭
达瑟雅的爪牙出现后产生一场持续的雷暴,每隔随属性变化的数值秒用闪电打击玩家,造成随属性变化的数值点自然伤害。 每次打击使玩家受到雷霆之箭的伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。该效果可叠加。
- 狂怒爆发
达瑟雅射出风之箭,对随属性变化的数值码范围内的所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,并在其所在位置生成一个狂怒风暴。
- 狂怒风暴
对任何触碰风暴的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害并将其击飞到空中。
- 暴怒之风
狂怒风暴周期性散发出积聚的风,每随属性变化的数值秒对所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害。
- 传导印记
达瑟雅用闪电标记玩家,命中时造成随属性变化的数值点自然伤害,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害,并使其受到的自然伤害提高一定比例随条件变化的效果,持续随属性变化的数值]。该效果可叠加。 移动至其他玩家随属性变化的数值码范围内时会复制该效果,并刷新传导印记。
- 传导印记
在史诗难度下,传导印记不会消失。距离休眠的注能者随属性变化的数值码范围内时会引起一次静电释放并清除此效果,并向防御者转移随属性变化的数值点风暴能量。
- 静电释放
激活休眠的注能者会向所有玩家释放电流,造成随属性变化的数值点自然伤害,并且每随属性变化的数值秒造成额外的随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值。该效果可叠加。
- 旋风
达瑟雅在她的位置掀起一阵漩涡将玩家拉向她,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值。 如果一名玩家被吸入漩涡,则会被击飞至空中。
- 纷乱之风
达瑟雅制造一阵侧风,为所有狂怒风暴调整位置。 每个风暴到达新的位置时都会释放一阵狂风,对随属性变化的数值码内所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害。
- 西风猛击
达瑟雅用一阵强能拳风猛击她的当前目标,造成随属性变化的数值点物理伤害并将其击退。 每次命中都会使其伤害和击退效果提高一定比例,持续随属性变化的数值。该效果可叠加。
- 飞空打击
如果达瑟雅的当前目标不在近战范围内,她就会用空气连续冲击该目标,造成随属性变化的数值点自然伤害。