穆格·兹伊,安保头子
解放安德麦
首领与遭遇
自出生的那一天起,穆格·兹伊魁梧的食人魔躯体上就长着两个脑袋,于是被加里维克斯专门招来监视娱乐城日常活动。最近的几周,穆格·兹伊被调到了新岗位,负责守卫加乐宫最深处的房间,不允许任何人踏足。
自出生的那一天起,穆格·兹伊魁梧的食人魔躯体上就长着两个脑袋,于是被加里维克斯专门招来监视娱乐城日常活动。最近的几周,穆格·兹伊被调到了新岗位,负责守卫加乐宫最深处的房间,不允许任何人踏足。
关键资料
- 遭遇编号
- 2645
- 所在副本
- 解放安德麦
- 副本编号
- 1296
- 地下城遭遇编号
- 3015
- 地图编号
- 2411
- 副本内顺序
- 第 7 个首领或遭遇
- 战斗单位
- 穆格·兹伊、不稳定的蛛形地雷、加乐宫恶棍、志愿火箭兵、Mk II型电击振荡器
- 技能与阶段数量
- 149
- 掉落物品记录数
- 16
技能与战斗阶段
来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。
- 综述
穆格·兹伊的两个脑袋穆格和兹伊展开友好竞争,决出管事的一方。所有大部分玩家位于哪边脑袋一侧,哪边脑袋就会成为[顶头大佬],激活一套独特的技能并攻击玩家。 当生命值降低至40%时,穆格和兹伊会协力攻击,同时使用他们的所有技能。
- 坦克
• [熔火真金指虎]会对穆格的前方造成大量伤害,并对被击中的玩家施加[纯金滴露]。 • [双厄射击]的伤害可以被击中的最近的一名玩家降低。
- 伤害输出者
• [震地牢狱]的伤害会由效果范围内的所有玩家均摊,将他们困在土墙之间。 • 触碰[不稳定的蛛形地雷]会使其爆炸,释放[不稳定的集束炸弹],并使所有玩家遭受[灼烧弹片]的影响。
- 伤害输出者
• [震地牢狱]的伤害会由效果范围内的所有玩家均摊,将他们困在土墙之间。 • [霜裂长矛]会对命中的第一个玩家或[震地牢狱]土墙造成致命伤害。 • 触碰[不稳定的蛛形地雷]会使其爆炸,释放[不稳定的集束炸弹],并使所有玩家遭受[灼烧弹片]的影响。
- 治疗者
• 每当穆格·兹伊切换成为[顶头大佬]的脑袋时,[元素灾祸]和[失控燃烧]都会造成持续伤害。 • 每个脑袋负责管事的时间越长,穆格·兹伊都会获得[胆大妄为]。
- 治疗者
• 每当穆格·兹伊切换成为[顶头大佬]的脑袋时,[元素灾祸]和[失控燃烧]都会造成持续伤害。 • 每个脑袋负责管事的时间越长,穆格·兹伊都会获得[胆大妄为]。 • [霜裂长矛]会对命中的第一个玩家或[震地牢狱]土墙造成致命伤害。
- 第一阶段:安保头子
- 顶头大佬
穆格和兹伊轮流担任顶头大佬。当随条件变化的效果,该头目会负责管事,移除10层胆大妄为并授予穆格·兹伊一套独特的技能。 此外,当穆格管事时,他会释放元素屠戮。当兹伊管事时,他会用失控毁灭开始进攻。
- 胆大妄为
随着时间的流逝,穆格·兹伊变得越发坚定,他们造成的伤害每随属性变化的数值秒提高一定比例。此效果可叠加。
- 元素屠戮
穆格负责管事,号令元素之力攻击玩家,每随属性变化的数值秒对所有玩家造成随属性变化的数值点元素伤害,持续随属性变化的数值。 玩家随后会被打上元素灾祸的烙印。
- 元素灾祸
穆格释放出元素的凶猛之力,每随属性变化的数值秒对所有玩家造成随属性变化的数值点元素伤害,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。
- 失控毁灭
兹伊负责管事,并呼叫炸弹、火箭和无人机的支援,每随属性变化的数值秒对所有玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。 玩家随后会受到失控燃烧的影响。
- 失控燃烧
混乱毁灭引发大火,每随属性变化的数值秒对所有玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。
- 鲁莽怒火
当能量达到100点时,穆格·兹伊陷入狂暴,乱射雷电与子弹,每随属性变化的数值秒对所有玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害。
- 顶头大佬
在史诗难度下,只有当玩家全都在房间一侧时,穆格·兹伊才会切换顶头大佬。
- 胆大妄为
随着时间的流逝,穆格·兹伊变得越发坚定,他们造成的伤害每随属性变化的数值秒提高一定比例。此效果可叠加。
- 元素屠戮
穆格负责管事,号令元素之力攻击玩家,每随属性变化的数值秒对所有玩家造成随属性变化的数值点元素伤害,持续随属性变化的数值。 玩家随后会被打上元素灾祸的烙印。
- 元素灾祸
穆格释放出元素的凶猛之力,每随属性变化的数值秒对所有玩家造成随属性变化的数值点元素伤害,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。
- 失控毁灭
兹伊负责管事,并呼叫炸弹、火箭和无人机的支援,每随属性变化的数值秒对所有玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。 玩家随后会受到失控燃烧的影响。
- 失控燃烧
混乱毁灭引发大火,每随属性变化的数值秒对所有玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。
- 鲁莽怒火
当能量达到100点时,穆格·兹伊陷入狂暴,乱射雷电与子弹,每随属性变化的数值秒对所有玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害。
- 穆格
- 穆格
穆格指挥加乐宫恶棍将数名玩家困入大地牢狱,对冲击点随属性变化的数值码内的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,由范围内所有玩家均摊。
- 加乐宫恶棍
- 激怒
如果穆格·兹伊或另一个暴徒与牢笼重叠,或者所有玩家都逃脱牢笼,暴徒会狂暴化,使其造成的伤害和攻击速度提高一定比例随条件变化的效果,并且受到的伤害降低一定比例。][。]
- 拘押
暴徒猛烈地震裂地面,在其前方锥形范围内造成随属性变化的数值点自然伤害。
- 致敬
恶棍向穆格·兹伊致敬,使其吸收随属性变化的数值点伤害,并且每随属性变化的数值秒都会提高,持续随属性变化的数值。
- 突破牢狱
恶棍被消灭时四散爆发,对牢狱中的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害并击退他们。 与震地牢狱的墙壁碰撞会将其摧毁。
- 震动大地
倒下的恶棍使得地动山摇,每随属性变化的数值秒对牢狱内的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害。
- 穆格
穆格指挥加乐宫恶棍将数名玩家困入大地牢狱,对冲击点随属性变化的数值码内的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,由范围内所有玩家均摊。
- 加乐宫恶棍
- 激怒
在史诗难度下,加乐宫恶棍的激怒状态还会使受到的伤害降低99%。
- 拘押
暴徒猛烈地震裂地面,在其前方锥形范围内造成随属性变化的数值点自然伤害。
- 致敬
恶棍向穆格·兹伊致敬,使其吸收随属性变化的数值点伤害,并且每随属性变化的数值秒都会提高,持续随属性变化的数值。
- 突破牢狱
恶棍被消灭时四散爆发,对牢狱中的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害并击退他们。 与震地牢狱的墙壁碰撞会将其摧毁。
- 震动大地
倒下的恶棍使得地动山摇,每随属性变化的数值秒对牢狱内的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害。
- 霜裂冰靴
穆格将数名玩家的脚封入冰块,每随属性变化的数值秒对随属性变化的数值码内的玩家造成随属性变化的数值点冰霜伤害,并使他们滑行随条件变化的效果。][,持续随属性变化的数值。]。随条件变化的效果 [ 穆格·兹伊向每个受影响的玩家凝聚并射出一柄致命的霜裂长矛。][]
- 霜裂冰靴
在英雄和史诗难度下,一柄致命的霜裂长矛会汇聚成形,并向受影响的玩家发射出去。
- 霜裂长矛
一支致命的冰矛飞向受影响的玩家,造成随属性变化的数值点冰霜伤害。霜裂长矛会击中第一个被击中的玩家、震地牢狱墙壁或命中的不稳定的蛛形地雷,将其冻结随属性变化的数值。
- 霜裂冰靴
在史诗难度下,霜裂冰靴会永久持续,直到接触到烫手污物。
- 霜裂长矛
一支致命的冰矛飞向受影响的玩家,造成随属性变化的数值点冰霜伤害。霜裂长矛会击中第一个被击中的玩家、震地牢狱墙壁或命中的不稳定的蛛形地雷,将其冻结随属性变化的数值。
- 风暴手指枪
穆格的手指迸发出猛烈的闪电,每随属性变化的数值秒对前方锥形范围造成随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值。 区域中溢出的电流会形成一片风暴雷云。
- 风暴雷云
逼近的雷云电光四射,令闪电劈向地面,对冲击点周围随属性变化的数值码内的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,并使击中的玩家昏迷随属性变化的数值。
- 熔火真金指虎
穆格在前方锥形范围内放出一股熔火真金和熔岩,造成随属性变化的数值点物理伤害和随属性变化的数值点火焰伤害,并击退目标。 被击中的玩家会沾满纯金滴露。
- 纯金滴露
攻击会使玩家被熔融的黄金覆盖,导致玩家在移动时留下熔火真金池。每产生一滩都会移除一层纯金滴露效果。 随属性变化的数值后,如果纯金滴露没有被移除,则玩家会变成固态黄金。
- 固态黄金
熔火真金最终凝固硬化,使玩家昏迷随属性变化的数值。
- 熔火真金池
熔火真金滴落在地并汇聚成池,持续随属性变化的数值。接触到真金会每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点火焰伤害,并使移动速度降低一定比例。
- 兹伊
- 不稳定的蛛形地雷
兹伊抛出多个地雷锁定玩家,与玩家和震地牢狱撞击时引爆,对触发地雷的目标造成随属性变化的数值点物理伤害和随属性变化的数值点火焰伤害,并将其击退。 触发地雷会释放随条件变化的效果。随条件变化的效果 在英雄和史诗难度下,触发不稳定的蛛形地雷的玩家受到不稳定的蛛形地雷造成的伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。][]
- 灼烧弹片
爆炸会在玩家体内嵌入炽热的弹片,使其吸收接下来的随属性变化的数值点治疗量。受到此效果影响时,每随属性变化的数值秒会受到随属性变化的数值点火焰伤害。随条件变化的效果。][]
- 试验型护板
蛛形地雷被试验型护板覆盖,免疫所有伤害。 能量达到100点时,地雷会免疫控制效果,并且移动速度提高一定比例。
- 不稳定的蛛形地雷
在英雄和史诗难度下,触发不稳定的蛛形地雷的玩家受到不稳定的蛛形地雷的伤害会提高。
- 不稳定的集束炸弹
地雷爆发出一簇炸弹,对冲击点周围随属性变化的数值码内的玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害。 未能击中玩家的集束炸弹会对所有玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害。
- 灼烧弹片
爆炸会在玩家体内嵌入炽热的弹片,使其吸收接下来的随属性变化的数值点治疗量。受到此效果影响时,每随属性变化的数值秒会受到随属性变化的数值点火焰伤害。随条件变化的效果。][]
- 试验型护板
蛛形地雷被试验型护板覆盖,免疫所有伤害。 能量达到100点时,地雷会免疫控制效果,并且移动速度提高一定比例。
- 不稳定的蛛形地雷
在史诗难度下,不稳定的蛛形地雷会对触发的玩家造成致命伤害。
- 不稳定的集束炸弹
地雷爆发出一簇炸弹,对冲击点周围随属性变化的数值码内的玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害。 未能击中玩家的集束炸弹会对所有玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害。
- 灼烧弹片
爆炸会在玩家体内嵌入炽热的弹片,使其吸收接下来的随属性变化的数值点治疗量。受到此效果影响时,每随属性变化的数值秒会受到随属性变化的数值点火焰伤害。随条件变化的效果。][]
- 试验型护板
蛛形地雷被试验型护板覆盖,免疫所有伤害。 能量达到100点时,地雷会免疫控制效果,并且移动速度提高一定比例。
- 地精制导火箭
兹伊命令一名志愿火箭兵协助他。这名志愿兵会“引导”一枚炸药载荷飞向一名玩家,对冲击点随属性变化的数值码范围内造成随属性变化的数值点火焰伤害,由所有玩家均摊,并制造一个烫手污物。冲击还会引爆击中的所有不稳定的蛛形地雷。 如果火箭未能击中至少随属性变化的数值名玩家,则对所有玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害。