斯索拉克
烈毒之渊
首领与遭遇
斯索拉克因乌拉特克的剧毒而发生扭曲,化身成为一头可怕的野兽与残忍的复仇工具。它能够召唤在阿塔乌特克深处呼啸的狂风,将遭遇的一切活物撕成碎片。
斯索拉克因乌拉特克的剧毒而发生扭曲,化身成为一头可怕的野兽与残忍的复仇工具。它能够召唤在阿塔乌特克深处呼啸的狂风,将遭遇的一切活物撕成碎片。
关键资料
- 遭遇编号
- 2871
- 所在副本
- 烈毒之渊
- 副本编号
- 1320
- 地下城遭遇编号
- 3420
- 地图编号
- 2609
- 副本内顺序
- 第 5 个首领或遭遇
- 战斗单位
- 斯索拉克
- 技能与阶段数量
- 33
- 掉落物品记录数
- 13
技能与战斗阶段
来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。
- 综述
斯索拉克无情地用[顶级捕食者]连击和有毒的[剧毒涌动]水团攻击玩家。六风祭坛会释放出[狂怒侧风],并最终形成一个巨大的[呼啸旋涡],将玩家在场地中推来推去。
- 伤害输出者
• [剧毒涌动]会造成全团伤害。距离受影响玩家越远的玩家受到的伤害越低。 • [狂怒侧风]会随着时间的推移造成伤害,然后将受影响的玩家击退到指定方向。 • [掘地固守]会使斯索拉克在[呼啸旋涡]期间受到的伤害提高。
- 治疗者
• [剧毒涌动]会造成全团伤害。距离受影响玩家越远的玩家受到的伤害越低。 • [狂怒侧风]会随着时间的推移造成伤害,然后将受影响的玩家击退到指定方向。 • 当六风祭坛中的风势聚集成为[呼啸旋涡]时,玩家将被推向风的方向。
- 坦克
• 在[顶级捕食者]期间,斯索拉克会交替施放[毁灭]与[毁伤]。 • [侵蚀毒液]会使受到的物理伤害提高。该效果可叠加。 • 当六风祭坛中的风势聚集成为[呼啸旋涡]时,玩家将被推向风的方向。
- 呼啸旋涡
六风祭坛在场地内释放一连串狂风。每阵狂风都会将玩家推向指定的方向。
- 掘地固守
斯索拉克在呼啸漩涡期间伏低身躯,使其受到的伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。
- 毒蛇之怒
斯索拉克标记一名玩家,并随着时间的推移获得怒气。当被标记玩家随属性变化的数值码内至少有随属性变化的数值名玩家时,斯索拉克施放大开杀戒并消耗他的怒气。 达到随属性变化的数值点怒气时,斯索拉克获得怒不可遏并开始屠杀玩家。
- 怒不可遏
斯索拉克陷入杀戮狂乱,其造成的伤害提高一定比例,攻击速度提高一定比例,直到所有敌人都死去或濒死。
- 大开杀戒
斯索拉克消耗怒气向被毒蛇之怒标记的目标发起冲锋,对击中的玩家造成随属性变化的数值点物理伤害并施加剧毒。
- 剧毒
使一个目标中毒,持续随属性变化的数值,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害。 被移除时毒素会爆裂,对击中的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,并施加剧毒。
- 顶级掠食者
斯索拉克在短时间内连续执行多次攻击。嘲讽效果可以在施法期间改变他的当前目标。
- 劫掠
斯索拉克连续挥砍,对正前方锥形范围内的所有玩家造成随属性变化的数值点物理伤害,并使其受到劫掠的伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。
- 毁伤
随条件变化的效果,造成随属性变化的数值点自然伤害,由命中的玩家均摊,并对其施加残毁创伤。][斯索拉克用覆毒利爪横扫前方锥形区域,造成随属性变化的数值点自然伤害,由命中的玩家均摊,并对其施加残毁创伤。 如果毁伤命中的玩家不超过随属性变化的数值名,则会造成致命伤害。]
- 残毁创伤
随条件变化的效果,每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值。该效果由所有被击中的玩家均摊。 受到的毁伤伤害提高一定比例。][被毁伤击中的玩家会被剧毒创口撕裂,每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值。该效果由所有被击中的玩家均摊。]
- 风暴
斯索拉克形成环绕场地的毒风漩涡,造成随属性变化的数值点自然伤害,外加每随属性变化的数值秒额外随属性变化的数值点自然伤害,同时使移动速度降低一定比例,持续随属性变化的数值。该效果可叠加。
- 顶级掠食者
斯索拉克在短时间内连续执行多次攻击。嘲讽效果可以在施法期间改变他的当前目标。
- 劫掠
斯索拉克连续挥砍,对正前方锥形范围内的所有玩家造成随属性变化的数值点物理伤害,并使其受到劫掠的伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。
- 毁伤
随条件变化的效果,造成随属性变化的数值点自然伤害,由命中的玩家均摊,并对其施加残毁创伤。][斯索拉克用覆毒利爪横扫前方锥形区域,造成随属性变化的数值点自然伤害,由命中的玩家均摊,并对其施加残毁创伤。 如果毁伤命中的玩家不超过随属性变化的数值名,则会造成致命伤害。]
- 残毁创伤
随条件变化的效果,每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值。该效果由所有被击中的玩家均摊。 受到的毁伤伤害提高一定比例。][被毁伤击中的玩家会被剧毒创口撕裂,每随属性变化的数值秒受到随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值。该效果由所有被击中的玩家均摊。]
- 风暴
斯索拉克形成环绕场地的毒风漩涡,造成随属性变化的数值点自然伤害,外加每随属性变化的数值秒额外随属性变化的数值点自然伤害,同时使移动速度降低一定比例,持续随属性变化的数值。该效果可叠加。
- 剧毒涌动
斯索拉克向数名玩家喷吐新鲜的毒液,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值。 效果结束时,毒液发生爆炸,形成一个粘稠囊肿,并对所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,距离越远受到的伤害越低。
- 粘稠囊肿
形成一团不稳定的毒素,持续随属性变化的数值。在接触或效果结束时,球体爆裂,击退所有玩家并造成随属性变化的数值点自然伤害。随后,毒素每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害,同时使其移动速度降低一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。 毒素会牢牢附着在玩家身上,使其在持续期间能更稳固地贴合地面。
- 剧毒涌动
斯索拉克向数名玩家喷吐新鲜的毒液,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值。 效果结束时,毒液发生爆炸,形成一个粘稠囊肿,并对所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,距离越远受到的伤害越低。
- 粘稠囊肿
形成一团不稳定的毒素,持续随属性变化的数值。在接触或效果结束时,球体爆裂,击退所有玩家并造成随属性变化的数值点自然伤害。随后,毒素每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害,同时使其移动速度降低一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。 毒素会牢牢附着在玩家身上,使其在持续期间能更稳固地贴合地面。
- 腐蚀利爪
斯索拉克从爪子中甩出毒素,对冲击点随属性变化的数值码范围内的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害随条件变化的效果,并形成一滩腐蚀残渣。][。]
- 剧毒涌动
斯索拉克向数名玩家喷吐新鲜的毒液,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值。 效果结束时,毒液发生爆炸,形成一个粘稠囊肿,并对所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,距离越远受到的伤害越低。
- 粘稠囊肿
形成一团不稳定的毒素,持续随属性变化的数值。在接触或效果结束时,球体爆裂,击退所有玩家并造成随属性变化的数值点自然伤害。随后,毒素每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害,同时使其移动速度降低一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。 毒素会牢牢附着在玩家身上,使其在持续期间能更稳固地贴合地面。
- 腐蚀利爪
斯索拉克从爪子中甩出毒素,对冲击点随属性变化的数值码范围内的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害随条件变化的效果,并形成一滩腐蚀残渣。][。]
- 腐蚀残渣
嘶嘶作响的酸液池腐蚀其中的玩家,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害,并使其受到的伤害提高一定比例。
- 狂怒侧风
六风祭坛用翻腾的狂风包裹几名玩家,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害,持续随属性变化的数值。 效果结束时,狂风会对随属性变化的数值码范围内的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,并将其吹向指定的方向,同时施加湍流阵风。
- 湍流阵风
翻滚的狂风将目标托起,降低其下落速度,持续随属性变化的数值。与同样受到湍流阵风影响的其他玩家接触即可驱散狂风。
- 侵蚀毒液
斯索拉克沾满毒液的利爪会腐蚀目标的护甲,使近战攻击导致目标受到的物理伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。
- 乌拉特克之仪
六风祭坛散发出腐蚀性薄雾,每随属性变化的数值秒对所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害。