双子毒牙
烈毒之渊
首领与遭遇
维克苏尔与伊斯拉兹作为乌拉特克的初代子嗣,正潜伏在阿塔乌特克秘窟深处那翻滚的毒海之下。任何胆敢踏入这座监牢内室的蠢货,都将面临它们骇人的巨颚与猛烈的毒击。
维克苏尔与伊斯拉兹作为乌拉特克的初代子嗣,正潜伏在阿塔乌特克秘窟深处那翻滚的毒海之下。任何胆敢踏入这座监牢内室的蠢货,都将面临它们骇人的巨颚与猛烈的毒击。
关键资料
- 遭遇编号
- 2887
- 所在副本
- 烈毒之渊
- 副本编号
- 1320
- 地下城遭遇编号
- 3421
- 地图编号
- 2607
- 副本内顺序
- 第 6 个首领或遭遇
- 战斗单位
- 维克苏尔、伊斯拉兹、维克苏尔之嗣、倒刺壁垒、伊斯拉兹的幼蛇
- 技能与阶段数量
- 41
- 掉落物品记录数
- 14
技能与战斗阶段
来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。
- 综述
双子毒牙的[永恒毒液]会在整场战斗中不断积聚。维克苏尔以[腐蚀洪流]向目标倾泻毒素,形成[腐蚀液滴],并通过[剧毒涌现]唤出子嗣。伊斯拉兹以[贪婪盛宴]吞噬玩家,并以[碎石击]反复打击。 能量达到100点时,两条巨蛇都会潜入水下并重新就位,随后一同发动攻击。维克苏尔释放[邪恶洪流],同时伊斯拉兹在[血色风暴]期间喷吐血块。
- 伤害输出者
• [腐蚀洪流]会喷射出一波液滴,触碰后会使玩家感染[永恒毒液]。 • [贪婪盛宴]会消耗[永恒毒液]的层数。 • [永恒毒液]层数过高会杀死玩家,除非贪婪盛宴]将这些层数消耗掉。 • [剧毒涌现]会召唤维克苏尔之嗣,它们会不断以[腐蚀唾液]攻击玩家。
- 治疗者
• [腐蚀洪流]会喷射出一波液滴,触碰后会使玩家感染[永恒毒液]。 • [贪婪盛宴]会消耗[永恒毒液]的层数。 • [永恒毒液]层数过高会杀死玩家,除非贪婪盛宴]将这些层数消耗掉。 • [剧毒涌现]会召唤维克苏尔之嗣,它们会不断以[腐蚀唾液]攻击玩家。
- 坦克
• [腐蚀液滴]会在[腐蚀洪流]目标附近形成。 • [贪婪盛宴]会消耗[永恒毒液]的层数。 • [永恒毒液]层数过高会杀死玩家,除非[贪婪盛宴]将这些层数消耗掉。 • 如果[碎石击]没有击中任何玩家,便会转而击中所有玩家。
- 永恒毒液
遭到某些特定技能打击后,永恒毒液将渗入目标的血管并持续流淌,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害。该效果能够叠加。 随条件变化的效果,目标便会被瞬间击杀。][一旦叠加达到随属性变化的数值层,目标将承受等同于其最大生命值一定比例的自然伤害,并陷入昏迷,持续随属性变化的数值。]
- 永恒毒液
在史诗难度下,玩家若在受[永恒毒液]影响时死亡,会额外生成[腐蚀液滴]。
- 维克苏尔
- 腐蚀洪流
维克苏尔向当前目标灌注毒素,持续随属性变化的数值,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害,并在附近溅射出酸液。 每道酸液溅射对随属性变化的数值码内的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害并施加永恒毒液,在落点形成腐蚀液滴。
- 腐蚀液滴
形成一枚酸性液滴,并在随属性变化的数值后破裂,对所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害并施加永恒毒液。 若被触碰,则该液滴仅影响触碰的玩家。
- 中毒
腐蚀洪流的伤害会使目标受到的腐蚀洪流伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。
- 剧毒涌现
维克苏尔从翻腾之海中召唤她的子嗣,对所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害并施加永恒毒液。
- 维克苏尔之嗣
- 腐蚀唾液
子嗣锁定一名玩家,并沿前方直线喷吐毒素,对命中的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害并施加永恒毒液。
- 搅动深渊
维克苏尔翻腾并搅动四周的毒液之海,持续随属性变化的数值,每随属性变化的数值秒对所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,并引发巨浪。 巨浪席卷平台,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害,并对卷入其中的玩家施加永恒毒液。
- 邪恶洪流
维克苏尔朝前方引导持续的毒液洪流,持续随属性变化的数值,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害,并对被击中的玩家施加永恒毒液。
- 浓缩唾液
如果维克苏尔的当前目标超出了攻击范围,她会向其吐拭唾液,造成自然伤害。
- 伊斯拉兹
- 鲜血洪流
伊斯拉兹向目标引导鲜血洪流,持续随属性变化的数值。每随属性变化的数值秒,洪流对目标施加一个随属性变化的数值的治疗吸收效果。此效果可叠加。 排出的鲜血会在每个腐蚀液滴周围凝结,形成倒刺壁垒。
- 倒刺壁垒
鲜血洪流保护每个腐蚀液滴,持续期间对玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害并击退他们。 打断倒刺壁垒会将其摧毁。
- 唤醒子嗣
伊斯拉兹翻腾扭动,唤出数只伊斯拉兹的幼蛇浮出水面,并释放出鲜血新星,对所有玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害。
- 伊斯拉兹的幼蛇
- 脏腑爆裂
子嗣发生抽搐,释放猛烈爆裂,对所有玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害,并在随属性变化的数值内每随属性变化的数值秒额外造成随属性变化的数值点暗影伤害。此效果可叠加。 如果被打断,子嗣会退回到下方的深处。
- 贪婪盛宴
伊斯拉兹会快速连续发动随属性变化的数值次吞噬。每次打击都会造成随属性变化的数值点物理伤害,由随属性变化的数值码范围内的玩家平均分摊。 伊斯拉兹会消耗每名被击中玩家身上的随属性变化的数值层永恒毒液,并对其施加饱餐随条件变化的效果,同时将其击退。][。] 如果贪婪盛宴未能命中至少随属性变化的数值名玩家,所有玩家都将承受该技能的完整效果。
- 饱餐
随条件变化的效果,持续随属性变化的数值,并阻止伊斯拉兹从该玩家身上消耗更多的永恒毒液层数。][阻止伊斯拉兹从该玩家身上消耗更多的永恒毒液层数。]
- 贪婪盛宴
伊斯拉兹会快速连续发动随属性变化的数值次吞噬。每次打击都会造成随属性变化的数值点物理伤害,由随属性变化的数值码范围内的玩家平均分摊。 伊斯拉兹会消耗每名被击中玩家身上的随属性变化的数值层永恒毒液,并对其施加饱餐随条件变化的效果,同时将其击退。][。] 如果贪婪盛宴未能命中至少随属性变化的数值名玩家,所有玩家都将承受该技能的完整效果。
- 饱餐
随条件变化的效果,持续随属性变化的数值,并阻止伊斯拉兹从该玩家身上消耗更多的永恒毒液层数。][阻止伊斯拉兹从该玩家身上消耗更多的永恒毒液层数。]
- 贪婪盛宴
伊斯拉兹会快速连续发动随属性变化的数值次吞噬。每次打击都会造成随属性变化的数值点物理伤害,由随属性变化的数值码范围内的玩家平均分摊。 伊斯拉兹会消耗每名被击中玩家身上的随属性变化的数值层永恒毒液,并对其施加饱餐随条件变化的效果,同时将其击退。][。] 如果贪婪盛宴未能命中至少随属性变化的数值名玩家,所有玩家都将承受该技能的完整效果。
- 饱餐
随条件变化的效果,持续随属性变化的数值,并阻止伊斯拉兹从该玩家身上消耗更多的永恒毒液层数。][阻止伊斯拉兹从该玩家身上消耗更多的永恒毒液层数。]
- 污血
贪婪盛宴喷出数道翻腾的血泉,最多持续随属性变化的数值。每随属性变化的数值.1秒,每道血泉吸收随属性变化的数值码内玩家接下来的随属性变化的数值点治疗量。
- 污秽爆发
若污血血泉在结束前未被完全吸收,则将产生爆炸并对所有玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害。
- 盘卷脓液
伊斯拉兹将邪秽脓液注入数名玩家体内,每随属性变化的数值秒对随属性变化的数值码范围内的玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害,持续随属性变化的数值。毒液会随着时间的推移收缩,在缩小范围的同时增加伤害。 效果结束时,毒液会留下一滩凝结的鲜血。
- 凝结的鲜血
一滩黏稠淤血,持续随属性变化的数值,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点暗影伤害,并使其中玩家的移动速度降低一定比例。
- 碎石击
伊斯拉兹发出咆哮,将玩家推开。随后他会反复猛击平台。每次冲击对随属性变化的数值码范围内的玩家造成随属性变化的数值点物理伤害,并使其受到的碎石击伤害提高一定比例,持续随属性变化的数值。此效果可叠加。 若没有击中任何玩家,伊斯拉兹改为对所有玩家造成随属性变化的数值点物理伤害并将其击退。此效果无视护甲。
- 血色风暴
伊斯拉兹向平台洒落血块,持续随属性变化的数值。每次冲击对随属性变化的数值码范围内的玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害。
- 血色风暴
伊斯拉兹向平台洒落血块,持续随属性变化的数值。每次冲击对随属性变化的数值码范围内的玩家造成随属性变化的数值点暗影伤害。
- 凝结的鲜血
一滩黏稠淤血,持续随属性变化的数值,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点暗影伤害,并使其中玩家的移动速度降低一定比例。
- 凝血箭
如果伊斯拉兹的当前目标超出了攻击范围,他会用凝血刺向他们,造成暗影伤害。
- 下潜
双子毒牙潜入水下,向附近区域洒落毒液,对每个冲击点周围随属性变化的数值码内的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害,并形成剧毒粘液。
- 剧毒粘液
平台上覆盖着一层剧毒粘液,每随属性变化的数值秒造成随属性变化的数值点自然伤害,并使范围内玩家受到的伤害提高一定比例。
- 剧毒烟气
双子毒牙使空气中弥漫着剧毒烟气,每随属性变化的数值秒对所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害。
- 溃散之怒
当维克苏尔或伊斯拉兹死亡时,存活的巨蛇会陷入复仇狂怒,造成的伤害每随属性变化的数值秒提高一定比例。此效果可叠加。