达卡莱巨像

古达克

首领与遭遇

巨魔们在施放巫毒法术时使用魔精的传统由来已久,但将那些法术融合在一起并注入魔像,却是极具革命性的突破。他们所取得的初步成功催生出了原始造物——巨像,并继而生成了无数哨兵。

巨魔们在施放巫毒法术时使用魔精的传统由来已久,但将那些法术融合在一起并注入魔像,却是极具革命性的突破。他们所取得的初步成功催生出了原始造物——巨像,并继而生成了无数哨兵。

关键资料

遭遇编号
593
所在副本
古达克
副本编号
274
地下城遭遇编号
1983
地图编号
154
副本内顺序
第 2 个首领或遭遇
战斗单位
达卡莱巨像
技能与阶段数量
9
掉落物品记录数
14

技能与战斗阶段

来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。

  • 阶段1:巨像
  • 全力一击

    达卡莱巨像冲撞一名玩家,造成物理伤害。

  • 致死打击

    达卡莱巨像的近战攻击有一定的几率使一名玩家受伤,使其受到的所有治疗效果降低一定比例,持续随属性变化的数值。

  • 突现

    当达卡莱巨像的生命值降低至50%和被击败时,达卡莱元素会从达卡莱巨像体内涌出,使其停止活动。

  • 阶段2:元素
  • 魔精箭雨

    达卡莱元素向2名随机玩家射出一阵魔精,造成随属性变化的数值点自然伤害并留下一滩魔精。

  • 奔袭

    达卡莱元素向前奔袭,使玩家被魔精浸湿并留下魔精泥浆。被魔精浸湿的玩家受到随属性变化的数值点自然伤害,并在接下来的随属性变化的数值内每随属性变化的数值秒额外受到随属性变化的数值点自然伤害。

  • 融合

    当达卡莱元素的生命值降低至50%时,它会重新融入达卡莱巨像体内。

  • 魔精泥浆

    达卡莱元素的魔精箭雨和魔精涌动会留下持续随属性变化的数值的魔精液滩,每随属性变化的数值秒对附近的玩家造成随属性变化的数值点自然伤害。