遗忘者杜鲁姆

雷电王座

首领与遭遇

雷神命他麾下的巫师塑造出了一个畸变体,可以窥入追随者的内心,令背叛无处遁形。杜鲁姆因此获得了生命。这个聪明的家伙偏执地遵从主人的命令,直到雷电之王陨殁后,它才消失在了要塞迷宫般的走廊里。直至不久前,几乎被魔古族遗忘的杜鲁姆终于重新走进了人们的视线。

雷神命他麾下的巫师塑造出了一个畸变体,可以窥入追随者的内心,令背叛无处遁形。杜鲁姆因此获得了生命。这个聪明的家伙偏执地遵从主人的命令,直到雷电之王陨殁后,它才消失在了要塞迷宫般的走廊里。直至不久前,几乎被魔古族遗忘的杜鲁姆终于重新走进了人们的视线。

关键资料

遭遇编号
818
所在副本
雷电王座
副本编号
362
地下城遭遇编号
1572
地图编号
512
副本内顺序
第 7 个首领或遭遇
战斗单位
杜鲁姆
技能与阶段数量
42
掉落物品记录数
60

技能与战斗阶段

来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。

  • 冷酷凝视

    杜鲁姆凝视他的当前目标,造成相当于武器伤害一定比例的物理伤害。受到凝视攻击的受害者将承受严重致伤和动脉出血的效果。

  • 严重致伤

    每一层严重致伤效果将使受害者受到的治疗效果降低一定比例。

  • 动脉出血

    受到动脉出血影响的目标每秒会受到随属性变化的数值点物理伤害直到恢复满生命值。

  • 凝视

    如果杜鲁姆没有有效的近战目标,则他会凝视所有玩家,造成相当于一定比例武器伤害的物理伤害。

  • 衰变光束

    杜鲁姆聚焦一束纯粹毁灭力量的射线并射向正前方。被射线命中的玩家会立即死亡。在聚焦这束射线的过程中,杜鲁姆会缓慢转动他的朝向,与此同时他的斜视之眼会在平台上创造一个被炙眼灼光效果覆盖的迷宫。

  • 斜视之眼

    每当杜鲁姆引导衰变光束时,它的斜视之眼就会在平台上制造出炙眼灼光的迷宫。

  • 炙眼灼光

    炙眼灼光每秒对区域内的目标造成随属性变化的数值点奥术伤害。

  • 刺心之匕

    除了斜视之眼外,所有当前活动的眼球将随机挑选玩家并对其造成随属性变化的数值点奥术伤害。 在10人难度中,将随机选择1名玩家。在25人难度中,将随机选择3名玩家。

  • 寒冰之墙

    杜鲁姆召唤三道冰墙以阻挡玩家绕平台移动。每道冰墙的各个墙面共享生命值,当任何一面承受足够的伤害时,墙体将直接破碎。

  • 光谱排列

    杜鲁姆生成一只蓝色之眼、红色之眼和黄色之眼,并向战场上的玩家随机施放三色光柱。一旦光柱形成,蓝色之眼和红色之眼将在光谱排列持续期间聚焦在初始目标身上并形成一个锥形区域。黄色之眼则会忽视初始目标并在锥形区域形成后随机向一个方向移动。 每个锥形区域内的玩家将平均分摊伤害,在锥形效果范围内停留时间越长,受到的伤害越高。在随机团队难度中,每个锥形区域将对其范围内的所有玩家造成伤害。 每个锥形区域内都将出现一种原本不可见的特殊生物。 这些锥形光柱将持续存在,直到玩家发现并消灭所有的猩红雾行兽。在随机团队难度中,这些锥形光柱将持续存在,直到玩家发现并消灭各种颜色的雾行兽各一只。 在英雄难度中,如果玩家未能在80秒内完成光谱排列阶段,杜鲁姆将会使用湮没消灭整个团队。

  • 红光

    如果红色之眼的锥形区域内没有玩家,它将对所有玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害。而如果红色之眼的锥形区域内有玩家,则该区域内所有玩家每2秒受到随属性变化的数值点火焰伤害。

  • 红光

    如果红色之眼的锥形区域内没有玩家,它将对所有玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害。而如果红色之眼的锥形区域内有玩家,则该区域内所有玩家每2秒均摊随属性变化的数值点火焰伤害。

  • 强光

    如果黄色之眼的锥形区域内没有玩家,它将对所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害。而如果黄色之眼的锥形区域内有玩家,则该区域内所有玩家每2秒受到随属性变化的数值点自然伤害。

  • 强光

    如果黄色之眼的锥形区域内没有玩家,它将对所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害。而如果黄色之眼的锥形区域内有玩家,则该区域内所有玩家每2秒均摊随属性变化的数值点自然伤害。

  • 蓝光

    如果蓝色之眼的锥形区域内没有玩家,它将对所有玩家造成随属性变化的数值点冰霜伤害。而如果蓝色之眼的锥形区域内有玩家,则该区域内所有玩家每2秒受到随属性变化的数值点冰霜伤害。

  • 蓝光

    如果蓝色之眼的锥形区域内没有玩家,它将对所有玩家造成随属性变化的数值点冰霜伤害。而如果蓝色之眼的锥形区域内有玩家,则该区域内所有玩家每2秒均摊随属性变化的数值点冰霜伤害。

  • 猩红雾行兽

    猩红雾行兽只有在红色之眼的红光范围内才会显形。

  • 腐蚀尖刺

    猩红雾行兽在红色之眼的锥形红光区域内显形后会随机对一名玩家施放腐蚀尖刺。腐蚀尖刺对受害者造成随属性变化的数值点物理伤害。

  • 猩红绽放

    如果猩红雾行兽离开了红色之眼的锥形红光区域,它会施放猩红绽放。猩红绽放对所有玩家造成随属性变化的数值点火焰伤害。

  • 琥珀雾行兽

    琥珀雾行兽只有在黄色之眼的强光范围内才会显形。

  • 琥珀反击

    每损失10%的生命值,琥珀雾行兽就会施放琥珀反击。琥珀反击对锥形强光区域内的所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害。

  • 琥珀爆发

    如果琥珀雾行兽离开了黄色之眼的强光范围,它会施放琥珀爆发。琥珀爆发对所有玩家造成随属性变化的数值点自然伤害。

  • 碧蓝雾行兽

    碧蓝雾行兽只有在蓝色之眼的蓝光范围内才会显形。

  • 寒冷抓握

    碧蓝雾行兽在蓝色之眼的锥形蓝光范围内显形后会对所有玩家造成越来越高的冰霜伤害。

  • 急速冰寒

    如果碧蓝雾行兽离开了蓝色之眼的蓝光范围,它将会爆炸并对所有玩家造成随属性变化的数值点冰霜伤害。

  • 急速冰寒

    如果碧蓝雾行兽离开了蓝色之眼的蓝光范围,它将会爆炸并对所有玩家造成随属性变化的数值点冰霜伤害。碧蓝雾行兽被击杀时,它也会施放该技能。

  • 酷寒

    玩家消灭一只碧蓝雾行兽后,它会在平台的随机位置重生。

  • 心灵之眼

    杜鲁姆召唤一只可周期性施放意志之力的心灵之眼。

  • 意志之力

    心灵之眼会专注地凝视一名随机玩家。在意志之力施放完毕后依然停留在其视线范围的玩家都将被击退。

  • 意志之力

    心灵之眼望向一名随机玩家,在意志之力施法完毕之后击退所有仍然留在凝视范围内的玩家。

  • 饥饿之眼

    杜鲁姆会召唤一只饥饿之眼,饥饿之眼会对玩家使用生命吸取。

  • 生命吸取

    饥饿之眼会随机凝视一名玩家并开始吸取他的生命力,并使其昏迷随属性变化的数值。目标失去的生命值将被补充给杜鲁姆。 饥饿之眼凝视目标的时间越长,目标被偷取的生命值越多。饥饿之眼会优先吸取处于它和最初目标之间离它最近的玩家。

  • 邪恶之眼

    杜鲁姆的邪恶之眼会周期性对玩家施放黑暗寄生。

  • 黑暗寄生

    黑暗寄生物进入受害者的体内,每秒造成暗影伤害。寄生物寄宿在宿主体内的时间越长,造成的伤害越高。 驱散黑暗寄生效果会使该效果转变为黑暗天灾。

  • 黑暗天灾

    黑暗寄生效果被净化之后,它会转换为黑暗天灾。黑暗天灾持续时间相当于黑暗寄生的剩余持续时间并且每3秒孵化一只徘徊之眼。

  • 徘徊之眼

    徘徊之眼从黑暗天灾的受害者之上诞生,并随机攻击一名玩家。

  • 吞噬

    徘徊之眼每2秒对选定的宿主造成随属性变化的数值点暗影伤害。对徘徊之眼造成的伤害都会被复制到宿主身上。

  • 权衡之眼

    杜鲁姆会召唤一只权衡之眼对玩家使用纠缠凝视。

  • 纠缠凝视

    权衡之眼随机向两名玩家投掷暗影飞弹。飞弹落地后爆炸并对周围随属性变化的数值码范围内的所有敌人造成随属性变化的数值点暗影伤害,同时在原地制造出一片暗影领域,并持续到战斗结束。进入该领域的玩家将每秒受到随属性变化的数值点暗影伤害,并且移动速度降低一定比例。

  • 纠缠凝视

    权衡之眼随机向五名玩家投掷暗影飞弹。飞弹落地后爆炸并对周围随属性变化的数值码范围内的所有敌人造成随属性变化的数值点暗影伤害,同时在原地制造出一片暗影领域,并持续到战斗结束。进入该领域的玩家将每秒受到随属性变化的数值点暗影伤害,并且移动速度降低一定比例。

  • 纠缠凝视

    权衡之眼随机向三名玩家投掷暗影飞弹。飞弹落地后爆炸并对周围随属性变化的数值码范围内的所有敌人造成随属性变化的数值点暗影伤害,同时在原地制造出一片暗影领域,并持续到战斗结束。进入该领域的玩家将每秒受到随属性变化的数值点暗影伤害。

  • 湮灭

    如果未在10分钟内被击败,杜鲁姆将杀死所有玩家。 在英雄难度中,如果玩家未能在80秒内完成光谱排列阶段,杜鲁姆将会使用湮灭。