屠夫
悬槌堡
首领与遭遇
这个食人魔出生于悬槌堡下恶臭的屠宰场,他或许曾有过自己的名字,但早已被人淡忘。早年的酷虐与折磨已让他失去了心智,但却使其体格得到了高度强化。现在悬槌堡没有一个食人魔敢靠得他太近,因为他的骨锯所到之处可谓血肉横飞,尸横遍野。
这个食人魔出生于悬槌堡下恶臭的屠宰场,他或许曾有过自己的名字,但早已被人淡忘。早年的酷虐与折磨已让他失去了心智,但却使其体格得到了高度强化。现在悬槌堡没有一个食人魔敢靠得他太近,因为他的骨锯所到之处可谓血肉横飞,尸横遍野。
关键资料
- 遭遇编号
- 971
- 所在副本
- 悬槌堡
- 副本编号
- 477
- 地下城遭遇编号
- 1706
- 地图编号
- 610
- 副本内顺序
- 第 2 个首领或遭遇
- 战斗单位
- 屠夫
- 技能与阶段数量
- 15
- 掉落物品记录数
- 21
技能与战斗阶段
来自游戏内冒险指南;不同难度专属内容会显示对应难度。
- 综述
屠夫的攻击冷酷无情,他会用极具毁灭性的双持武器劈砍敌人。他的主要攻击技能针对聚集在一起的敌人,所以想要对付他的攻击,站位是关键。
- 伤害输出者
• 近战范围内的玩家需要在战斗中根据战况组成不同人数的密集小队,以控制屠夫的[顺劈斩],并限制[龟裂创伤]效果。 • 远程玩家需要在旋转跳劈阶段组成密集小队来保证存活。
- 治疗者
• 被[顺劈斩]命中的目标会受到[龟裂创伤]的周期性伤害。该效果可叠加。 • 当屠夫开始旋转跳劈时,所有团队成员都会受到物理伤害。
- 坦克
• [势大力沉]使屠夫所有针对当前目标发起的近战攻击都会复制到离这个目标最近的另外一个目标身上。这些复制的攻击也可以被化解或者降低伤害。如果附近没有另外的玩家,则复制的伤害会直接作用在当前目标身上。 • [捶肉槌]一定命中,不能被躲避或者招架,但可以被格挡。 • [切肉刀]会在成功命中目标后造成持续性伤害。
- 势大力沉
屠夫的所有标准自动攻击都能对5码范围内离主目距离最近的目标触发第二次攻击。如果没有发现目标,则由主目标承受第二次攻击。
- 切肉刀
屠夫的切肉刀使得受害者皮开肉绽,造成持续的大出血。该效果可叠加。 如果避开攻击,将不会受到流血影响。
- 捶肉槌
屠夫的捶肉槌猛击当前目标,造成惊人的物理伤害,并使捶肉槌后续攻击所造成的伤害提高一定比例 该攻击必定命中。
- 第15区
施法者用一条肉钩拖拽其目标。
- 顺劈斩
屠夫锁定近战范围内人群最多的地方并对其造成大量物理伤害。该伤害由人群中的所有目标分摊。 被顺劈斩击中的受害者将受到龟裂创伤影响。
- 旋转跳劈
当屠夫的能量值达到100点时,他将发动旋转跳劈,击退所有玩家,向远处一群玩家冲锋并在到达时顺劈目标。
- 龟裂创伤
屠夫的刀刃对受害者造成物理伤害,使其在随属性变化的数值内大量出血。如果效果叠加到随属性变化的数值层,则会导致受害者立即死亡。
- 狂暴
当屠夫的生命值降至30%时,他将狂暴。在狂暴状态下的屠夫,其伤害值将提高10%,攻击速度提高30%。
- 拜夜行尸
史诗难度中,拜夜行尸会徒劳地走向屠夫尝试最后一搏。行尸会在碰到屠夫或玩家时爆炸,留下一滩白鬼硫酸,一直持续到战斗结束。
- 白鬼炸弹
施法者爆炸,对随属性变化的数值码范围内的所有敌人造成随属性变化的数值点物理伤害。该伤害忽略护甲值。
- 第14区
站在白鬼兽人尸体附近使玩家每秒受到随属性变化的数值点暗影伤害,并使屠夫的顺劈斩对其造成的伤害提高一定比例。 受害者的速度还会被降低一定比例。