妖术
4 个效果记录
法术
将敌人变成一只骸骨幼体,持续随属性变化的数值。受妖术影响期间目标将瘫痪,不能攻击或施法。任何伤害都有可能打断该效果。只能影响一个目标。只能对人型生物和野兽使用。
将敌人变成一只骸骨幼体,持续随属性变化的数值。受妖术影响期间目标将瘫痪,不能攻击或施法。任何伤害都有可能打断该效果。只能影响一个目标。只能对人型生物和野兽使用。
关键资料
- 法术编号
- 269352
- 效果数量
- 4
- 持续时间索引
- 3
- 光环触发次数
- 0
4 个效果记录
法术
将敌人变成一只骸骨幼体,持续随属性变化的数值。受妖术影响期间目标将瘫痪,不能攻击或施法。任何伤害都有可能打断该效果。只能影响一个目标。只能对人型生物和野兽使用。
将敌人变成一只骸骨幼体,持续随属性变化的数值。受妖术影响期间目标将瘫痪,不能攻击或施法。任何伤害都有可能打断该效果。只能影响一个目标。只能对人型生物和野兽使用。