本周四实装:烈毒之渊四首领削弱、潮汐火花补发、大秘境新词缀周

WowDayDay


国服 9 月 17 日(周四)07:00 周常重置后,下面这些全部生效。


团本削弱 烈毒之渊:四个首领全削


首领
主要改动
斯索拉克
风暴伤害降 20%(英雄/史诗);腐蚀之爪不再残留毒池(英雄)
双生毒牙
腐蚀喷吐伤害降 20%(史诗);唤群幼崽降到 10 只;内脏迸发施法慢 0.5 秒
盘卷祭坛
毒液破裂降 10%(英雄/史诗);突变毒液降 15%(全难度);恐怖嚎叫施法拖长到 12 秒(英雄)/10 秒(史诗);间奏期碎片少 25%(史诗);恐惧化身显形后多留 3 秒
乌拉特克
石化毒液全难度削减;史诗下秽鳞孵化每波 8 只(原 13)、每侧 12 只(原 14)、间奏期蛇蛋 8 枚(原 14)、污秽膜 30 秒(原 1 小时);团队查找器整体再降:没站进母亲之怒只吃 1 层石化毒液,守卫者的恶意施法拖到 5 秒(原 1.5 秒),二阶段秽鳞孵化减到 6 只

对正在开荒史诗的团队,乌拉特克这一刀最深:每波孵化和间奏期蛇蛋都砍掉四成上下,污秽膜从一小时压到 30 秒,P1、P2 和间奏期的压力同时松绑。盘卷祭坛则是把机制做得更可读——灵魂盘绕者的刷新位置可预测了,恐惧行军的目标人数不再随阶段递增,打断恐怖嚎叫显形的恐惧化身会多停留 3 秒,给转火留了窗口;史诗难度还固定了灵魂盘绕者的落点,总有一只刷在马拉克拉丝身边,打断排班可以直接写进战术表。

大秘境 第一赛季奖励发放 + 新词缀周


第一赛季的 0.1% 与 1% 评分奖励,随周四重置发放。这是按第一赛季的最终评分结算的——当时冲进 0.1% 或 1% 线的玩家,这次会拿到新的头衔和坐骑。国服最终分数线:0.1% 线 4256,1% 线 4012

词缀换周。本周起的组合:

词缀
效果
萨拉塔斯的交易:扬升
战斗中萨拉塔斯降下宇宙能量球,强化敌人或玩家
强韧
非首领敌人生命值 +20%,伤害 +20%
残暴
首领生命值 +25%,伤害 +15%
萨拉塔斯的狡诈
12 层起:取消本周的交易,每次死亡扣 15 秒剩余时间

强韧 + 残暴同时在场,加上能量球是敌我都能吃,这周的节奏是「清怪也要盯球」——强韧周小怪血量伤害双双上浮,能量球一旦被小怪吃掉,等于在双高压词缀上再叠一层增益,这是本周车队最大的翻车点;小怪密集的路线,规划时要给处理能量球留出余量。

12 层往上换成另一套逻辑:狡诈一生效,本周的交易直接作废,能量球不再出现,压力全转到「每次死亡扣 15 秒」上。一次团灭五个人就是 75 秒,比漏几个球疼得多——高层车队这周该收着打,别硬拼路线。

潮汐火花 登录直接补发


之前该拿到潮汐火花但没到账的玩家(背包里火花尘埃比火花多的),这次登录后缺的火花会直接发进背包,不用再等。反过来,之前被多补了火花的,后台会把多余的部分收回——如果发现火花数量变少,是这次清理在生效。

其他实装 职业修复、盘绕之岛、任务修复


职业修复四处:防护骑士的奉献第一跳现在能正确吃到烈毒之渊套装的暴击加成;神圣牧师的烈毒之渊二件套增益不再超过 3 层;射击猎人持枪/弩时瞄准射击的施法动画修复;盘卷祭坛战里,携带凝结之毒或剧变突变的牧师死亡进入救赎之灵后,物品现在会正常掉落在地上(此前会凭空消失)。

盘绕之岛:诅咒涌动的轮换加快到每 30 分钟一次(原 45 分钟),蹲事件的密度提高。

任务修复两处:被劫持的传送门现在能正确传送;地下堡重新计入「至暗之角的希望」目标进度。

下周预告 9 月 24 日饰品调平


饰品调平:第二赛季的饰品调平9 月 24 日(下周四)随国服维护生效,官方已确认这是第二赛季最后一轮团本与地下城饰品调整。方向很明确:一批治疗向饰品大幅增强,同时三件第一赛季遗留的精通向饰品被砍。下周三晚上的早报会给出完整清单。

直播问答:开发团队将于北京时间 9 月 18 日(周五)凌晨 1 点进行直播问答,集中解答 BlizzCon 2026 公布内容的相关问题,关注后续动向的,等一份汇总就行。


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