《魔兽世界》史诗团本削弱,国服 9 月 17 日生效
四个后半段 BOSS 数值下调;前十队伍在尾王上平均耗了 5.4 天
9 月 13 日 18:38,韩服公会 Mate 击杀史诗难度乌拉特克,成为第十支通关「烈毒之渊」的队伍。两天后,暴雪下调了团本难度。
美服 9 月 15 日(周二)维护后生效;国服 9 月 17 日(周四)早上重置之后。
(蓝帖写的是「随本周服务器维护」。美服周常维护在北京时间周二,国服周常重置在北京时间周四 07:00,中间隔两天。)

削弱内容 第 5 到第 8 个 BOSS,前四个没动
削弱覆盖四个首领:斯索拉克、双子毒牙、盘卷祭坛、乌拉特克。前四个——内克扎莉、失落探险者、埋葬哨兵、瓦什尼克——未改动。
斯索拉克:狂风怒号伤害降低 20%(英雄/史诗);英雄难度下腐蚀利爪不再留下腐蚀残渣池
双子毒牙:腐蚀唾液伤害降低 20%(史诗);唤醒子嗣召唤的小怪减到 10 只
盘卷祭坛:毒液破裂伤害降低 10%,变异毒液降低 15%;恐惧嚎叫吟唱延长到 12 秒(英雄)/ 10 秒(史诗)
乌拉特克:石毒伤害全难度下调;腐化膜持续时间从 1 小时改为 30 秒
注:以上技能名为对照英文原文翻译,正式服以国服客户端为准。

尾王耗时 占全程 23%–44%
下表是前十支队伍打到 M7 的耗时,以及从 M7 到 M8(尾王乌拉特克)的耗时:
十支队伍在尾王上平均耗 5.4 天,中位数 5.3 天,占全程耗时的 23%–44%(平均 36%)。
一个 BOSS 吃掉三分之一强的总时长,且十支队伍无一例外——这是设计上的固定门槛,不是个别团队的短板。

为什么现在才削
RWF 进行期间不改数值是惯例:中途调整会让公会按旧版本练的套路作废,等于官方干扰比赛结果。所以暴雪等前十名全部完赛,等到本周维护窗口。
代价是过去四周,普通玩家打的和首杀争夺是同一个版本。
乌拉特克的腐化膜从 1 小时改为 30 秒,是本次幅度最大的单项改动。对还在开荒的团队,本周是这个团本上线以来难度最低的一周。

饰品调整 国服 9 月 24 日
同一天 Linxy 发布另一条蓝帖,宣布饰品调整。
时间先说清楚:蓝帖原文写 September 22 weekly maintenance,即美服 9 月 22 日(周二);按周常顺延两天,国服 9 月 24 日(周四)重置后生效。看到外文资料的「9 月 22 日」不要当成国服日期。
这可能是第二赛季最后一次饰品大改。官方原话:玩家可以预期,这将是第二赛季团本和地下城饰品调整的最后一轮。
第一赛季三个饰品被削,官方理由是它们在各自定位上过强、第二赛季没有替代品:
阿尔西尔的凝视:主属性降低 10%
瓦尔戈的最终凝视:精通降低 10%
阿尔盖萨谜题盒:精通降低 25%
治疗方向饰品集体上调,官方明确说是为「单体治疗特效」路线留出空间:
超自然抗毒血清:治疗量提高 75%
不稳定邪能心晶:冷却 2 分钟降到 1.5 分钟,治疗量提高 58%
菌丝药剂:触发频率提高 33%,治疗量提高 58%
这条蓝帖提前一周发布,官方说明是为了给玩家留出拾取决策和反馈时间。
BlizzCon 数字纠错 一个新地下城等级区间被标错
Kaivax 同日发帖澄清:新地下城 Krol'dok Stronghold的等级区间在多处被标错,《魔兽世界:无限》里实际是 40-45 级。
他同时贴出九个新地下城的完整等级:
以上地下城名国服正式译名尚未公布,保留英文原名,不自取中文译名。
时间表:9 月 17 日(周四)团本削弱在国服生效;9 月 24 日(周四)饰品终版调整上线,之后第二赛季的装备格局基本定型。中间这一周是做拾取决定的时间。